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Director實(shí)例剖析:Director 8.5 簡略基本的實(shí)際示例教學(xué)文章(6)

2024-09-08 19:27:06
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供稿:網(wǎng)友
director 8.5 簡單基礎(chǔ)實(shí)例教程
     引入聲音

   聲音是多媒體動(dòng)畫中不可缺少的一部分,本例將在動(dòng)畫里引入一段聲音,將做為動(dòng)畫的配音。


引入一個(gè)編輯好的位圖演員。如圖:


引入一個(gè)聲音演員。本例播放聲音為一首 mp3 ,配合圖片的出場,如圖:

將位圖演員拖至場景中央。并且設(shè)置它占據(jù)地 1-20 楨。如圖:


設(shè)置此演員的著墨方式為背景透明 (background transparent) ,如圖所示:


選中角色的第一楨,修改其著墨程度為 10% ,選中第 20 楨,修改其著墨程度為 100% 。這樣該角色就有了淡出淡入的效果,效果如圖:


打開內(nèi)建行為庫,將 navigation 下的 hold on current frame 行為拖到演員列表中去,如圖:


此時(shí),將聲音演員拖到楨編輯器的聲音通道 1 中,并且設(shè)置其起始楨為第二十楨,如圖:


將位圖演員再次拖到場景中去,并且設(shè)置其起始楨為第二十楨,著墨方式為背景透明 (background transparent) ,注意該角色位置一定要與前邊位圖的角色位置完全重合,如圖:


這個(gè)可以通過修改角色的位置屬性來得到。如圖:


這時(shí)將 hold on current frame 行為拖到動(dòng)畫的最后一楨的腳本通道內(nèi),如圖:


布置完成后的楨編輯器如圖:


制作完成。

   除了最常用的著墨方式 copy 以外,我們來認(rèn)識(shí)一下著墨方式的其他幾個(gè)選擇有什么不同。

matte :表面粗糙。

background transparent :背靜透明。

transparent :透明。

reverse :反色。

ghost :虛象。

blend :混合。

   還有一個(gè)決定繪制效果的參數(shù),著墨程度,默認(rèn)值為 00 的,即為全部繪制。

   可以修改著墨程度的。 10-100 的不同選擇。

   這些都是 dr 中比較常用的著墨方式,在不同的場合發(fā)揮不同的作用。需要注意的是:如果角色本身已經(jīng)相當(dāng)復(fù)雜,如一副真彩位圖,使用著墨方式會(huì)降低動(dòng)畫的播放速度和平滑的程度。

   好了,通過本次學(xué)習(xí),你又可以給你的多媒體作品添加新的效果了。:)

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