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Director實例剖析:Director 繪制可交互電影《生存空間》(5)

2024-09-08 19:27:07
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來源:轉載
供稿:網友
director 制作可交互電影《生存空間》
    飛向太空制作

步驟 1 :在 internal cast 窗口中找到 “ 太空人 ” ,將它拖到編排表第 70 幀上的一條通道上,如圖 7 所示。


圖 7“ 太空人 ” 上臺

步驟 2 :選中此動畫條,在 property inspector 面板點墨水( ink )效果下拉按鈕,從中選 matte ,然后選中第 26 幀,在舞臺上,將 “ 太空人 ” 拖小并移動到右上角的地球上,如圖 8 所示。


圖 8 “ 太空人 ” 的出場位置

步驟 3 :再選中第 90 幀,按下快捷鍵 ctrl+alt+k ,即在此處插入了關鍵幀,然后在舞臺上將 “ 太空人 ” 拖向左下方,如圖 9 所示。


圖 9 移動 “ 太空人 ”

步驟 4 :再選中第 95 幀,按下快捷鍵 ctrl+alt+k ,插入關鍵幀,然后在舞臺上將 “ 太空人 ” 向左上拖一點,并在 property inspector 面板的旋轉欄是輸入 -30 ,就能使 “ 太空人 ” 在著陸后產生反彈并逐漸轉動的動畫,如圖 10 所示。


圖 10 旋轉 “ 太空人 ”

步驟 4 :按住 ctrl 鍵,用鼠標將第 97 幀向右拖動至第 100 幀,選中第 100 幀,在舞臺上將 “ 太空人 ” 向左下方移動一點距離,在工具欄點旋轉工具 ,然后用鼠標在舞臺上將 “ 太空人 ” 順時針旋轉適當角度,如圖 11 所示


圖 11 用旋轉工具繼續旋轉 “ 太空人 ”

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