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Director實(shí)例剖析:Director 繪制可交互電影《生存空間》(2)

2024-09-08 19:27:04
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供稿:網(wǎng)友
director 制作可交互電影《生存空間》
   相關(guān)知識(shí):編排表

在 director 中制作動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵是要會(huì)使用編排表(與 flash 中的時(shí)間軸類似),為了能隨心所欲地指揮 “ 演員 ” 表演,我們首先要熟悉編排表的組成,如圖 6 所示。


圖 6 編排表圖解

可看到在編排表中有:

1. 節(jié)奏通道:可改變電影的播放速度,并能控制各幀的播放。

2. 調(diào)色板通道:可將電影的系統(tǒng)調(diào)色板改為其他調(diào)色板,也可自定義調(diào)色板。

3. 過(guò)渡效果通道:可在幀之間產(chǎn)生變化效果,其自帶的效果與 authorware 中的相同。

4. 聲音通道:用來(lái)放置演員窗口的聲音文件,在編排表的兩條聲音通道中可同時(shí)播放兩個(gè)聲音文件。

5. 行為通道:可放置幀的行為腳本,即用 logo 語(yǔ)言控制電影移向那一幀。

6. 播放頭:指示在動(dòng)畫(huà)中顯示的是哪一幀。在不受行為控制的情況下,播放頭隨著動(dòng)畫(huà)從左向右的同步移動(dòng)。

7. 演員通道:顯示動(dòng)畫(huà)層的地方。在同一時(shí)刻,一條通道只能由一個(gè)動(dòng)畫(huà)條占據(jù),是動(dòng)畫(huà)制作的主要場(chǎng)所。

8. 動(dòng)畫(huà)條:可顯示演員的持續(xù)時(shí)間及狀態(tài)。

9. 關(guān)鍵幀:動(dòng)畫(huà)條中的小圓圈是關(guān)鍵幀,只有在關(guān)鍵幀才能定義演員(動(dòng)畫(huà)對(duì)象)的屬性。在動(dòng)畫(huà)條前后兩端的幀分別稱為開(kāi)始幀和結(jié)束幀?! ?

編排表模仿了動(dòng)畫(huà)編排的形式,以幀為單位按時(shí)間順序從左至右顯示電影畫(huà)面。幀可以理解為電影中隨時(shí)間變化的一個(gè)畫(huà)面。我們可以發(fā)現(xiàn)在編排表中有各種類型的通道,其中上部除行為通道以外都屬于效果通道,下部為演員通道,最多可有 1000 條,也就是說(shuō)可以有多達(dá) 1000 名 “ 演員 ” 同時(shí)表演,這里是控制電影的主要場(chǎng)所。演員通道和 flash 、 dreamweaver 中的層是一個(gè)概念,每個(gè)演員通道都有序號(hào), 1 號(hào)演員通道在最底層。

在我們馬上要做的 “ 生命空間 ” 動(dòng)畫(huà)中有個(gè)鏡頭, “ 太空人 ” 從 “ 地球 ” 中飛向 “ 星空 ” , “ 太空人 ” 就在最上層,所以我們能看到完整的形象,而 “ 地球 ” 被 “ 太空人 ” 動(dòng)態(tài)遮擋, “ 星空 ” 分別被 “ 地球 ” 和 “ 太空人 ” 遮擋一部分畫(huà)面。利用不同的演員通道,我們可以輕松地制作各種復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。在這我們可以把演員通道看成是相互堆疊在一起的透明紙,你可以透過(guò)上層的空隙看到下邊的畫(huà)面。


1 、讓白云飄起來(lái)

先在編排表上選中演員通道 1 的第 1 幀,在 internal cast 窗口找到一組由不同白云構(gòu)成的一組連續(xù)圖片,共有 24 張,先選中第一個(gè),再按 shift 鍵用鼠標(biāo)點(diǎn)最后一個(gè),這樣將一組演員全部選中,如圖 7 所示。


圖 7 選中一組連續(xù)圖片

從菜單中選 modify>cast to time ,就將一組圖片演員按順序全部放入通道 1 的連續(xù)幀中,如圖 8 所示。


圖 8 一組 “ 白云 ” 出現(xiàn)在編排表及舞臺(tái)中

可以看見(jiàn),在編排表的演員通道 1 上產(chǎn)生了動(dòng)畫(huà)條,它是由剛才選中的一組圖片按先后順序排列組合而成,我們通過(guò)拖動(dòng)播放頭,能瀏覽左邊舞臺(tái)( stage )上白云在大地上翻滾的動(dòng)畫(huà)。因?yàn)榇藶楸尘皠?dòng)畫(huà),所以因占據(jù)整個(gè)畫(huà)面,我們可用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖片組四周的小方框,調(diào)整動(dòng)畫(huà)的尺寸和位置,如圖 9 所示。


圖 9 在舞臺(tái)上拖大動(dòng)畫(huà)背景  

我們已有了一組 “ 白云翻滾 ” 的動(dòng)畫(huà),但長(zhǎng)度只有 24 幀,感覺(jué)太短,現(xiàn)在我們來(lái)復(fù)制一段動(dòng)畫(huà),先在編排表上選中動(dòng)畫(huà)條,按 ctrl+c 拷貝段動(dòng)畫(huà),再選中同一通道的第 25 幀,按下 ctrl+v ,就將動(dòng)畫(huà)粘貼到第 25 至 48 幀之間,如圖 10 所示。


圖 10 復(fù)制動(dòng)畫(huà)序列

這樣動(dòng)畫(huà)就加長(zhǎng)了一倍,但第 25 幀至第 48 幀的動(dòng)畫(huà)條實(shí)際上是重播第 1 幀至第 24 幀動(dòng)畫(huà),我們播放時(shí)也會(huì)發(fā)現(xiàn),在從第 24 幀到第 25 幀時(shí),動(dòng)畫(huà)不連慣。現(xiàn)在我們先選中被復(fù)制的動(dòng)畫(huà)條,然后執(zhí)行 modify>reverse sequence 命令,將復(fù)制的動(dòng)畫(huà)序列反轉(zhuǎn),這樣第 24 幀與第 25 幀畫(huà)面就是一樣的,而第 48 幀與第 1 幀一樣,全部播放就會(huì)產(chǎn)生白云飄來(lái)飄去的動(dòng)畫(huà)效果。

在電影中默認(rèn)的播放速度是每秒 15 幀,為了延長(zhǎng)播放時(shí)間,我們雙擊節(jié)奏通道的第 1 幀,在彈出的節(jié)奏調(diào)節(jié)框中 tempo 項(xiàng)調(diào)為 10fps( 每秒 10 幀 ) ,如圖 11 所示。


圖 11 調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)播放速度

現(xiàn)在點(diǎn)工具欄中的播放按鈕,就可看到白云在大地上飄浮的動(dòng)畫(huà)。

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