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Authorware開發實例:Authorware6.5隨意學:一、圖標化地設計流程

2024-09-08 19:25:39
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來源:轉載
供稿:網友

  authorware 6.5 輕松學
  第一部分 圖標化的設計流程

  相對于同是macromedia旗艦產品的"同門兄弟"director,authorware的門檻更低,即使您沒有任何的編程基礎,只要懂得基本的windows操作知識,一樣可以輕輕松松地學會并掌握authorware的開發設計流程!熟悉多媒體軟件設計的開發人員都說authorware易學易用,為什么?原來這一切都緣于authorware直接面向對象的圖標化設計流程,只要在流程線上添加各種各樣的設計圖標并進行相關屬性設置,就可以實現復雜的功能,實在是不可思議!敏而好學的您心動了吧?下面筆者就給大家介紹一下authorware 6.5的核心設計元素——設計圖標。

  啟動authorware 6.5進入程序主界面,在窗體左邊的就是authorware的圖標欄,它上面的圖標即是authorware流程線上的核心元素,如圖1所示。其中,圖標欄上方的13個圖標用于流程線的設置,通過它們來完成程序的計算、顯示、決策、交互控制等功能;位于設計圖標下面的"開始旗幟"和"結束旗幟"則是用于調試控制程序執行的起始位置和結束位置;而在圖標欄最下方的是設計圖標調色板。下面我們先來講解圖標欄上各個設計圖標的具體功能及使用技巧,為后面的靈活設計程序流程打下必要的基礎。

  【顯示】設計圖標
  顯示圖標是authorware設計流程線上使用最頻繁的圖標之一,在顯示圖標中可以存儲多種形式的圖片及文字,另外,還可以在其中放置函數變量進行動態地運算執行。

  【移動】設計圖標
  移動圖標是設計authorware動畫效果的基本方法,它主要用于移動位于顯示圖標內的圖片或者文本對象,但其本身并不具備動畫能力。authorware 6.5提供了五種二維動畫移動方式。

  【擦除】設計圖標
  擦除圖標主要用于擦除程序運行過程中不再使用的畫面對象。authorware 6.5系統內部提供多種擦除過渡效果使程序變得更加眩目生動。

  【等待】設計圖標
  顧名思義,主要用在程序運行時的時間暫停或停止控制。

  【導航】設計圖標
  導航圖標主要用于控制程序流程間的跳轉,通常與框架圖標結合使用,在流程中設置與任何一個附屬于框架設計圖標頁面間的定向鏈接關系。

  【框架】設計圖標
  框架圖標提供了一個簡單的方式來創建并顯示authorware的頁面功能。框架圖標右邊可以下掛許多圖標,包括顯示圖標、群組圖標、移動圖標等,每一個圖標被稱為框架的一頁,而且它也能在自己的框架結構中包含交互圖標、判斷圖標,甚至是其它的框架圖標內容,功能十分的強大!

  【決策】設計圖標
  決策圖標通常用于創建一種決策判斷執行機構,當authorware程序執行到某一決策圖標時,它將根據用戶事先定義的決策規則而自動計算執行相應的決策分支路徑。

  【交互】設計圖標
  交互圖標是authorware突出強大交互功能的核心表征,有了交互圖標,authorware才能完成各種靈活復雜的交互功能。authorware 6.5提供了多達11種的交互響應類型。與顯示圖標相似,交互圖標中同樣也可插入圖片和文字。

  【計算】設計圖標
  計算圖標是用于對變量和函數進行賦值及運算的場所,它的設計功能看起來雖然簡單,但是靈活地運用往往可以實現難以想象的復雜功能。值得注意的是,計算圖標并不是authorware計算代碼的唯一執行場所,其它的設計圖標同樣有附帶的計算代碼執行功能。

  【群組】設計圖標
  authorware引入的群組圖標,更好地解決了流程設計窗口的工作空間限制問題,允許用戶設計更加復雜的程序流程。群組圖標能將一系列圖標進行歸組包含于

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