給blender創(chuàng)建的模型添加個(gè)天空環(huán)境貼圖,在不同環(huán)境下看看我們的模型會(huì)是什么效果。
1、打開(kāi)blender,切換到“cycles渲染”,并且創(chuàng)建一個(gè)“球體”。

2、底部切換為“節(jié)點(diǎn)編輯器”窗口。

3、點(diǎn)擊“新建”,給這個(gè)球體創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)。


4、選擇底部的“世界環(huán)境”,并且勾選“使用節(jié)點(diǎn)”。

5、按“shift+a”鍵,選擇“紋理”--“環(huán)境紋理”,創(chuàng)建一個(gè)環(huán)境紋理。

6、在“環(huán)境紋理”中打開(kāi)你的天空環(huán)境紋理貼圖圖片,如果沒(méi)有貼圖圖片可以在百度中搜索“3d環(huán)境貼圖”下載。

7、shift+z渲染預(yù)覽看看我們的天空環(huán)境貼圖效果。

注意事項(xiàng):
投影中我們出辣使用“方形”還可以使用“鏡像球”,當(dāng)然貼圖圖片也得是鏡像球,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)效果不怎么好。
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