為啥要說這個東西?一道面試題就給我去說它的動機(jī)。
題如下:
var bool = new Boolean(false);if (bool) { alert('true');} else { alert('false');}運(yùn)行結(jié)果是true!?。?/strong>
其實(shí)啥類型轉(zhuǎn)換啊,操作符優(yōu)先級啊,這些東西都是最最基本的。犀牛書上有詳細(xì)的介紹。但我很少去翻犀牛書的前5章。。。
比如說優(yōu)先級那塊兒,很多書都教育我們,“不用去背誦優(yōu)先級順序,不確定的話,加括號就行了。“平常我們寫代碼時也確實(shí)這么做的。
但現(xiàn)實(shí)是啥呢?面試時會出這種題,讓你來做。。。真不知道這種題的意義是啥。。。
抱怨到此為止,本文嘗試來解決類型轉(zhuǎn)換問題,爭取把《JS權(quán)威指南》49頁那個表背下來。
都有哪些東西是假值?
共6個:
0或+0、-0,NaN""falseundefinednull
上面的順序是按照基本類型來排列的。
除此之外的一律不是?。∧呐率侨缦滦问剑?/p>
Infinity'0'、'false'、" "(空格字符)任何引用類型:[],{},function(){}if (a && b)的正確理解方式是:a && b進(jìn)行表達(dá)式求值后,然后再轉(zhuǎn)換為Boolean類型。
&&是種短路語法,求值后不一定是個Boolean類型,更不是兩邊轉(zhuǎn)化布爾值再運(yùn)算。
比如 2&&3 的結(jié)果是3,不是true。
所以if(a && b),我們平常理解的那種,"如果a和b同時為真的話",是一種錯誤的描述方式。
其他基本類型轉(zhuǎn)化為字符串,基本和預(yù)期的一樣:
console.log("" + null);   // "null"console.log("" + undefined); // "undefined"console.log("" + false);   // "false"console.log("" + true);   // "true"console.log("" + 0);     // "0"console.log("" + NaN);    // "NaN"console.log("" + Infinity); // "Infinity"其他基本類型轉(zhuǎn)化為數(shù)字,需要特殊記憶:
console.log(+null); // 0console.log(+undefined); // NaNconsole.log(+false); // 0console.log(+true); // 1console.log(+""); // 0console.log(+'1'); // 1console.log(+'1x'); // NaN
其中null,空字符是0,undefined是NaN。
以上,基本類型轉(zhuǎn)換都說明白了。
下面來看看引用類型轉(zhuǎn)換為基本類型。
引用類型轉(zhuǎn)換為布爾,始終為true
引用類型轉(zhuǎn)換為字符串
1.優(yōu)先調(diào)用toString方法(如果有),看其返回結(jié)果是否是原始類型,如果是,轉(zhuǎn)化為字符串,返回。
2.否則,調(diào)用valueOf方法(如果有),看其返回結(jié)果是否是原始類型,如果是,轉(zhuǎn)化為字符串,返回。
3.其他報錯。
引用類型轉(zhuǎn)化為數(shù)字
1.優(yōu)先調(diào)用valueOf方法(如果有),看其返回結(jié)果是否是基本類型,如果是,轉(zhuǎn)化為數(shù)字,返回。
2.否則,調(diào)用toString方法(如果有),看其返回結(jié)果是否是基本類型,如果是,轉(zhuǎn)化為數(shù)字,返回。
3.其他報錯。
首先我們看看常見引用類型toString和valueOf返回什么?
var a = {};console.dir(a.toString());  // "[object Object]"console.dir(a.valueOf());  // 對象本身var b = [1, 2, 3];console.dir(b.toString());  // "1,2,3"console.dir(b.valueOf());  // 對象本身var c = [[1],[2]];console.dir(c.toString());  // "1,2"console.dir(c.valueOf());  // 對象本身var d = function() {return 2};console.dir(d.toString());  // "function() {return 2}"console.dir(d.valueOf());  // 對象本身因此對應(yīng)的轉(zhuǎn)換為字符串和數(shù)字的情形是:
var a = {};console.dir(a + "");     // "[object Object]"console.dir(+a);       // NaNvar b = [1, 2, 3];console.dir(b + "");     // "1,2,3"console.dir(+b);       // NaNvar c = [[1],[2]];console.dir(c + "");     // "1,2"console.dir(+c);       // NaNvar d = function() {return 2};console.dir(d + "");     // "function () {return 2}"console.dir(+d);       // NaN再來個報錯的情形:
var a = {};a.toString = function() {return {};}console.log("" + a);     // 報錯console.log(+a)       // 報錯以上類型轉(zhuǎn)換規(guī)律基本說完。
最后來說一下萬惡的“==”
面試題如下:
var a = false;var b = undefined;if (a == b) { alert('true');} else { alert('false');}本以為會彈出true的。天那!為啥是false?
哈哈。。。
雙等號,如果兩邊類型不同,會有隱式轉(zhuǎn)換發(fā)生。犀牛書75頁總結(jié)如下:
1,null和undefined,相等。
2,數(shù)字和字符串,轉(zhuǎn)化為數(shù)字再比較。
3,如果有true或false,轉(zhuǎn)換為1或0,再比較。
4,如果有引用類型,優(yōu)先調(diào)用valueOf。
5,其余都不相等。
因此有:
console.log(undefined == false); // falseconsole.log(null == false);   // falseconsole.log(0 == false);     // trueconsole.log(NaN == false);    // falseconsole.log("" == false);    // true0 == false之所以為true根據(jù)第3條。
"" == false之所以為true根據(jù)第3條,變成了"" == 0,再根據(jù)第2條。
第4條再來一個例子:
console.log([[2]] == '2')
其上結(jié)果為true,原因如下:
[[2]]的valueOf是對象本身,不是基本類型。
嘗試調(diào)用toString的結(jié)果是'2'。
因此變成了'2'和數(shù)字2的比較。根據(jù)第2條,相等。WTF!!
最后說句,使用"==="就沒有這些問題了。
以上所述是小編給大家介紹的一篇文章搞定JavaScript類型轉(zhuǎn)換(面試常見),希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對VeVb武林網(wǎng)網(wǎng)站的支持!
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