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Adobe Illustrator中的封套扭曲(2)

2024-09-12 19:19:31
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來源:轉載
供稿:網友
3.使用物件 > 安排 > 移動到前面(object > arrange > move to front)命令,確定新物件處于物件堆放順序的最上層,按下shift,選擇它和剛才的圖片。然后執行“物件 > 封套扭曲 > 以上層物件制作”命令。現在,隨著每個突出的角度,會輕易的創建折皺的彎曲效果(隨著直線邊緣,如果你使用的路徑和我的類似)。圖像會成為這樣(圖08)。




圖08

4.回到上一步,這一次我們創建一個新的路徑作為封套。試著建立一個新的路徑,閉合的,包括凹入的部分(圖09)。再次選擇“物件 > 封套扭曲 > 以上層物件制作”命令。就像你所看到的,在包含凹入部分的區域,下面的圖像會自行折疊,翻轉過來,“后”面圖像的邊緣重疊在一部分“前”面的圖像上。(圖10)




圖09


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圖10
5.你也許已經猜到了,接下來,我們要結合封套路徑凸出和凹入角度對物件的影響,在我們的圖像上創造相同的效果。但這次,我們不能再使用簡單的凸凹封閉路徑了,我們需要創造出一個全新復雜的開放式路徑來作用于我們的圖像。


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圖11

選擇貝茲路徑工具或是從手繪工具中選擇一種,花費一些時間來創造類似下面這些多角度的復雜路徑,然后執行“以上層物件制作”命令(圖11、12、13,路徑及它們分別對應的效果)。


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圖12


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圖13
這樣加工看起來比較零亂,當你使用不同的封套路徑時,就會產生完全不同的結果,很難制定出一個標準。我們希望圖像變形更規則一些。有幾種辦法可以達到。

一、當然,你可以在封套變形之后簡單的移動錨點來修改物件。即使輕微的改動也會使你為所發生的改變而驚奇不已。你也可以使用中的路徑編輯工具添加或刪除錨點達到目的。(圖14)


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圖14

二、你可以選擇封套扭曲命令下的“編輯內容”命令(object > envelope distort > edit contents),這樣,你就可以直觀地操作變形物件。你可以使用任何可用到的工具來變化你的圖像或封套路徑物件。在下面的例子里,我僅僅簡單地旋轉了封套內物件,而對封套本身未做任何改變。但修改封套內容,會使封套偏移,以使結果和原始內容的中心點對齊。(圖15)


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圖15

如果你使用了預設彎曲形狀或網格來創建封套,修改時就要選擇“物件 > 封套扭曲 > 以網格重設” 或 “以彎曲重設”。選取 “維持封套形狀”,可在重設內部節點時保持外部形狀不變;取消選取則可改變整個形狀。指定 “橫欄及直欄”后,可重設網格。


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圖16
三、如果你不希望扭曲物件的任何部分超過封套范圍,可以使用封套選項來改變。“保留形狀使用”選項可指定使用非矩形的封套來扭曲圖像,從“透明度”轉化到“剪裁遮色片”,這會切除扭曲的圖像。如果你愿意,還可以自定義扭曲圖像“里面”的呈現。封套選項可以判斷封套隨著原始物件而展開的屬性(若有的話),以及圖稿如何精確地扭曲以符合封套大小。下面是封套選項的其它內容。(圖16、17)


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圖17

消除鋸齒(anti-alias):在用封套扭曲位圖時使圖像平滑。如果選擇這一項,會增加扭曲所需要的時間;

保真度(fidelity):指定 “保真度” 百分比,以指出要讓物件符合封套鑄模大小的精確程度。百分比越大,扭曲路徑的節點越多,這一點和photoshop中從選區建立工作路徑的容差意義是相同的,這樣也會增加扭曲物件所需的時間;

扭曲
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