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Director實例剖析:Director 8.5 簡略基本的實際示例教學文章(2)

2024-09-08 19:27:01
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供稿:網友
director 8.5 簡單基礎實例教程
     一般來說打開 director 時,會默認的同時打開這個內部演員( internal cast )窗口,如果沒有,或是你不小心關閉了,也不用擔心,可以在 director 上邊工具欄中的 “window” 菜單選項中選中 “cast” 選項,或者是直接利用快捷鍵 “ctrl+3” 來顯示該窗口。

----知道了演員,然后看看如何在場景中引入演員。演員的引入 director 中的演員一般有兩種來源,一個是從外部引入已經存在的元素,一種是直接在 director 中創建演員。先說說引入外部元素構成演員的方法。

引入外部元素的方法有兩種,一是在 director 工具欄的 “file” 菜單上選擇 “import…” 選項;或者是在演員列表窗口中間的空白處單擊鼠標右鍵,選擇彈出菜單中的 “import…” 選項。


這兩種方法的到同樣的效果,彈出對話框來選擇現有的文件元素引入。對話框如下:

   比較簡單的一個對話框,和 windows 平時使用的文件夾對話框差不多。選擇的時候你可以利用 shift 鍵來選擇多個元素同時引入,在下邊的 “file list” 框中利用 “move up” , “move down” 來改變他們的順序。也可以單擊 “add all” 來引入這個文件夾所包括的整個元素。選擇好之后,點擊 “import” 按鈕確定并關閉選擇對話框即可。
   需要注意的一個是 “internet…” 按鈕,點擊以后就會出現一個對話框讓你選擇需要引入文件的網絡地址,通過它你就可以從 internet 上得到你所需要的構造動畫的元素。除此之外還有一個特別的地方,就是在引入對話框的底部,有四個可以選擇的引入演員的方式選項,簡介如下:

1 standard import : 標準的引入方式。引入的成員作為 director 的內部成員,原有的腳本、控制等屬性均不要再有效。引入后雙擊該演員不會自動打開其對應的外部編輯器。

2 link to external file : 外部引入方式。引入的成員作為保留自己的腳本、控制等屬性,在 director 中可以控制該成員仍然使用這些屬性。引入以后雙擊該成員會自動打開其對應的外部編輯器。

3 include original data for editing: 保留可用于編輯的原始數據。

4 import pict file as pict: 以 pict 格式引入圖形文件。在平滑的進行圖形縮放時, pict 格式的文件比位圖更加有優勢。

----當我們引入一些小的,簡單的元素作為演員時,使用默認的方式,即 “standard import” 方式引入就可以了。當需要引入比較大的或是比較復雜的元素作為演員時,通常使用 “link to external file” 方式這樣有利于壓縮最后生成的可執行動畫文件。其他兩種引入方式一般不常使用。

----在演員列表內,要選擇哪一個演員,直接把它拖動到場景中的目標位置即可。場景就是搭建動畫的舞臺。所有的動畫都是在場景中進行設計的。演員被拖動到場景之后就變成了一個角色了。

有了演員、角色和場景的大概印象之后,我們可以開始了。下節,開始制作簡單實例。

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