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Director綜合技巧:試用Director 8.5 Shockwave Studio

2024-09-08 19:26:58
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供稿:網(wǎng)友

director8.5(以下簡稱dir85)并未違macromedia所約,在新功能中加入了三維效果以及flash

件的支持.走在了flash之前。.這一明鮮的進步無疑更加確立了它多媒體制作業(yè)界老大的地

位。作為一個多媒體愛好者而言,要想在這條路上有所發(fā)展,dir是必經(jīng)之路。但在此我們?nèi)詫ΜF(xiàn)今流行的幾個多媒體軟件加以比較,以便每個初學(xué)者找到更適合自己需要的。

首先讓我們來看看authorware:可以說它的易用性和模塊化使它仍然是許多初學(xué)者的首選。

但如果你是曾經(jīng)有過編程經(jīng)歷的人來說,并想實現(xiàn)更且交互性的產(chǎn)品的時候就顯得束手束

腳。

其次是flash:嚴格說它并不是一個多媒體開發(fā)工具,它并不直接支持視頻文件直接導(dǎo)入。

但我們現(xiàn)在的好多的多媒體工作人員卻喜歡用它來完成作品,一方面它在圖形處理方面的確高出一籌,另外也可以通過將視頻轉(zhuǎn)換為gif的方法間接實現(xiàn)視頻的導(dǎo)入。并且在flash5中強大的as亦提供了豐富的交互性。另一方面,它最后的成品體積小巧,非常適合網(wǎng)上傳送。不過終歸它作為一個動畫制作軟件在多媒體制作方面較dir還是有所不及,不光體現(xiàn)為支持視頻的導(dǎo)入,在對素材的處理方面更有獨到之處。另外dir豐富的插件和強大的lingeo語言的確使它成為專業(yè)人士的必備工具。

下面將通過實例超酷x檔案讓大家與我們一起體驗dir是如何工作的和8.5的新特性。

一素材的準備

首先讓我們確定目標(biāo),即我們想要作什么。最好在紙上畫出一個草圖,標(biāo)示出程序運行的

規(guī)律:即什么時候出現(xiàn)什么,當(dāng)接受鼠標(biāo)或鍵盤命令時完成何等操作,比如在頁面間的跳轉(zhuǎn)

播放聲音等,不僅僅是作導(dǎo)航。這一步要盡可能的細,你將會在以后的工作中得到回報。

有人以為這好象有點小題大做,也許對于這一個小的簡單的如此,但對于復(fù)雜龐大的程序

來話就至關(guān)重要了,養(yǎng)成一個良好的習(xí)慣對你學(xué)習(xí)任何東西都是大有俾益的。另外,最好再

畫一幅平面設(shè)計圖,在適當(dāng)?shù)奈恢冒才潘夭摹?/span>

本例是一則個人簡歷的多媒體程序,首頁放置按鈕,當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過時會顯示或隱藏一個三維立

體字“let’s go”并且在不停轉(zhuǎn)動,并且改變鼠標(biāo)形狀,當(dāng)鼠標(biāo)按下時開始下一頁。第二頁上放

置三個按鈕,分別為school work software,當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過時按鈕顯示為輝光效果,并在不同位

置出現(xiàn)相應(yīng)的標(biāo)志物,如經(jīng)過school時則出現(xiàn)書本,經(jīng)過work出現(xiàn)卡通人物,經(jīng)過software

出現(xiàn)電腦,鼠標(biāo)移開則隱藏。并在頁角放一盞燈的flash動畫,渲染氣氛。那么我們要準備

以下素材:一幅大小為600*500的圖象作為首頁背景;為三個按鈕分別作兩幅相同大小不同

的圖象,一幅無文字輝光,一幅有輝光;三幅標(biāo)志圖象:書本、卡通人物、電腦;flash

畫:搖拽的燈。縮略圖如下:

二演員的出場與行為

在開始之前我們有必要把dir的各控制窗口作一下說明:

軟件啟動后界面如圖1(建議使用1024*800屏幕格式):

1

除了菜單和快捷欄另外有7個主窗口,這也是我們常用的:

a— tool palette調(diào)色板:在這你可快速輸入一些對象,比如圖形和按鈕,其實在dir中提供

了繪圖工具,你可用windows-paint(快捷鍵ctrl+5此時要注意如果您了設(shè)置了輸入法的快捷鍵與此沖突,將導(dǎo)致軟件中的快捷方式失效,請更正系統(tǒng))中調(diào)出。

b---stage舞臺:顧名思義也就是我們最后呈現(xiàn)給觀眾的畫面..在這放置演員確定它們的位置

   出場次序等。是dir的主要工作區(qū)。

c---internal cast后臺:這也是形象有說法。在這所有演員都列示出來,供你調(diào)用。一旦演員

   確定,它將不受是否出場限制,除非你把它從后臺中刪除。這樣我們在全局中如果多

次應(yīng)用某一演員后,改變素材的原始數(shù)據(jù),那全局中所有出現(xiàn)的該演員都會改變。

d---property inspector屬性欄:當(dāng)你選中演員后,就可在此更改它的屬性。比如說窗口大小、

   名稱、透明性等還可對演員進行精確拉伸旋轉(zhuǎn)操作。

e---score劇本:在這你可以控制演員的出場、退場,場次的循環(huán)、跳轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)場效果等。

f---behavior inspector動作指導(dǎo):在這定義演員該作什么,不作什么,比如說響應(yīng)鼠標(biāo)事件

   、沿路徑運動等。可以說這是dir最重要的部分了,它主要由兩部分組成:一是時間控

制通道,它負責(zé)演員在舞臺上停留時間長短。一個是動作控通道,它控制播放頭的播放

與停頓或跳轉(zhuǎn)。另外還有節(jié)奏通道、調(diào)色板通道、轉(zhuǎn)場通道、聲音通道,你可點右鍵從

effects channels打通。

g---library庫:這組合了8大類153種動作包。如果你是個初學(xué)者,用好了這些也可以作出不錯的效果了。在后面的例子中我們會選取典型的介紹給大家。

好了,看了上面的介紹是不是覺得越來越象拍電影了,對了,dir就是要讓你當(dāng)“導(dǎo)演”啊!

現(xiàn)在­我們正式開始制作,因背景我們作成了600*500所以先把屏幕設(shè)成與此相同的大小.

在屬性設(shè)置窗口把文件的主窗口大小設(shè)為600*500(本例保存文件名me.dir)其它默認。如圖2

2

1演員的后臺準備:也就是把我們的素材調(diào)入文件供使用。

internal cast(演員后臺)窗口點擊 切換到縮略圖方式,不采用列表方式是因為這樣更

直觀一些。按下來在某一縮略圖上點右鍵,在快捷鍵中選import(導(dǎo)入),按住ctrl把要導(dǎo)入的文件一起選中,按確定。這時你可以后臺見到演員們了。

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