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Authorware基礎教程:多媒體技術設計-Authorware多媒體創作工具-基本概念

2024-09-08 19:26:38
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來源:轉載
供稿:網友
authorware軟件美國macromedia公司1991年推出,目前的版本號是6.0.該軟件把復雜的開發多媒體產品的開發過程簡化為流程圖形式,流程圖有流程線,代表事件發生的前后順序;圖標是流程圖中的事件,每個事件代表一項或多項多媒體功能,人們把圖標圖標拖曳到流程圖上,再進行適當的設置,即可完成多媒體產品的創作。

authorware軟件特點:

  • 面向對象:該軟件把各種多媒體功能集成為一個一個直觀的圖標,這些圖標就是所謂的"對象"。人們把圖 標置于流程線上,再進行適當的加工和設置,從而完成多媒體產品的創作。
  • 具有交互性:利用軟件提供的靈活而豐富的交互功能,可以方便地創作出極具交互特點的教學系統。
  • 數據與程序分離:大量的多媒體數據保存在存儲介質中,與程序相對獨立,而不是把數據與程序捆綁在一起進行管理。這種數據管理方式使應用程序的數據量大幅度減少,數據的保存和處理比較靈活。
  • 支持多種媒體:能夠對文字、圖像、動畫、聲音以及視頻信號進行調用、管理和定義,從而制作名符其實的多媒體產品。
  • 靈活的結構:可根據多媒體演示的需要,靈活設計流程的走向和分支,通過圖標和流程線的多種組合方式,產生多層次、多頁面的復雜結構。
  • 具有可擴展性:軟件提供標準程序接口,供專業程序設計人員編制程序用來擴展其功能。
  • 文件獨立性:成品文件能夠制作成相對獨立的“.exe”格式的可執行文件,不再依賴軟件系統的支持。運行時,只須雙擊該文件名即可。
  • 界面功能多樣化:界面上既有萊單,又有創作按鈕,在選擇編輯功能的同時,可以創作多媒體產品。通過界面,還可以設置交互模式、進行數據處理、動態鏈接等操作。


1)軟件的界面
  菜單欄、工具欄、圖標欄(工具箱)、流程設計窗口、顯示窗口。

(1).流程設計窗口

  流程設計窗口是主畫面中最重要的內容,所有創作設計均在流程設計窗口中進行。

  流程設計窗口的頂部是標題欄,欄內顯示程序名;垂直流程線的上下端各有一個標記,分別代表流程的開始和結束;粘貼手形指針表明當前操作的位置,改變該指針的位置,即可改變操作的地點。

  流程設計窗口中垂直的流程線代表了事件發生的前后順序,在設計流程時,流程線的條數可以有很多,這主要根據多媒體產品設計的需要決定。但是,在一個多媒體設計中,一定有一條主流程線,再輔以從流程線,從而構成復雜形式的多媒體結構。

(2).工具箱:有13個創作工具按鈕、起始標志、停止標志和調色板

顯示按鈕,主要用于顯示文字和圖片。該按鈕具有簡單的文字輸入和編輯功能,并可以輸入包括bmp格式在內的多種圖像文件,還可以輸入txt格式和rtf格式的文本文件。
移動按鈕,主要用于設置文字或圖片等對象的移動模式,形成動畫效果。被設置的文字或圖片必須事先用顯示按鈕定義。-移動按鈕,主要用于設置文字或圖片等對象的移動模式,形成動畫效果。被設置的文字或圖片必須事先用顯示按鈕定義。
擦除按鈕,主要用于擦除當前顯示在畫面上的各種對象。其對象包括:文本、圖像、動畫以及運動等。注意,擦除按鈕擦除的是對象的全部內容,而不僅僅是顯示圖標。擦除的效果可在對話框中進行調整。
等待按鈕,主要用于設置程序運行的等待狀態。單擊等待按鈕,在流程線上生成等待圖標,程序一旦遇到該圖標即刻暫停,進入等待狀態,該狀態直到按某個鍵或單擊鼠標才能解除。如果設置等待時間,則等待時間過后自動解除等待狀態。
航行按鈕,與框架按鈕配合使用,實現跳轉鏈接功能。航行按鈕在流程線上生成航行圖標,程序遇到該圖標后,跳轉到指定的目標頁中。
結構按鈕,主要用于設計跳轉鏈接的邏輯框架結構。結構按鈕生成的結構圖標提供一個導航控制工具,設計者利用該工具實現結構內頁面內容的跳轉。
判定按鈕,用于邏輯分支的條件判別。當程序遇到由判定按鈕生成的判定圖標時,產生兩個分支。至于繼續進行哪個分支。取決于設置的判別條件。
交互作用按鈕,用于實現人機交互功能。與實現交互作用的其他附屬按鈕配合,可實現多分支型的交互功能。
計算按鈕,用于進行算術運算、控制函數運算、指定的代碼運算,通過運算,可提高人機交互的靈活性。單擊計算按鈕,在流程線上生成計算圖標。若雙擊運算按鈕,則打開一個運算窗口,在窗口內可輸入運算表達式。
群組按鈕,其作用是將一組已創作好的按鈕組合在一起,構成邏輯上的整體,從而簡化流程結構。提高流程的可讀性。
數字電影按鈕,將動畫、活動圖像等數字電影信號導入多媒體創作程序中。
聲音按鈕,將數字化聲音導入多媒體創作程序中。在程序中任何需要聲音的地方,通過聲音按鈕設置聲音圖標,從而實現導入音頻文件、調整播放參數等功能。
視頻按鈕,將包括激光盤視盤在內的多種數字視頻信號導入多媒體創作程序中進行播放和控制。
開始標志,該標志在調試和編輯程序時,用于標記開始地點。
停止標志,該標志在調試和編輯程序時,用于標記停止的位置。
圖標顏色調色板,用于為流程線上的圖標上色,圖標顏色并不影響圖標的功能,對程序的運行也毫無影響。圖標上色只是為了區分邏輯功能、流程的層次劃分和明確隸屬關系。在為某個圖標上色時,首先選中該圖標,然后用鼠標單擊圖標顏色調色板中的某個顏色即可。

(3) 流程線與層
  流程線是程序執行的依據,它將不同功能的圖標串接在一起,形成多媒體程序。在運行多媒體程序時,按照流程線上圖標的排列順序逐個執行對應的功能。

  層用來設計和安排各自相對獨立的程序動作,在每一層中,有屬于該層的流程線和圖標。在設計時,某一層的模塊圖標或命令可以調用另外一層的程序內容,調用完畢仍會返回調用位置。

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