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Authorware開發實例:用Authorware做導航界面

2024-09-08 19:25:35
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供稿:網友
authorware是一個優秀的基于流程圖標的交互式多媒體制作軟件,.它允許開發者使用文字、圖片、動畫、聲音、數字電影等信息來創作交互式應用程序,authorware因為簡單易用,無須編程即可制作具有交互功能的多媒體產品,而深受大眾的喜愛。下面我們就用authorware做一個多媒體演示,這可是一些公司樹立品牌的新途徑。

關于片頭動畫

大家可能注意到,有較高品質的多媒體光盤一般都有片頭,如何做片頭可不是本文能說清楚的,這屬于動畫及視頻合成范疇中的話題,比如說要做三維動畫,可能要用到3dsmax;而用flash做的矢量動畫,由于小巧而非常適合在網上發布,并且flash使用起來相對容易,因而非常流行。視頻合成一般是用premiere,可以將拍攝的視頻素材或在其它軟件中合成的動畫編輯成我們需要的片頭。

在authorware中,用電影圖標可直接導入avi或mpg文件,如果希望片頭有較高的品質又不占用太多的空間,可將片頭壓縮成mpeg4格式。另外,播放動畫要占用大量內存,對速度較慢的電腦,全屏顯示幾乎不可能,因此導出電影時要設置合適的尺寸。

界面的設計

對于較為商業化的多媒體程序而言,主界面的設計是非常重要的,.最好是由美工來完成,當然其他人要熟悉平面設計軟件,如phoshop、fireworks等,并有較好的審美能力及創意,完成此項工作也是可能的,圖1是已完成的主界面。


圖1主界面

另外,還要制作四幅小圖,它們將在主界面上隨鼠標變化而交互顯示,如圖2所示。


圖2 用于交互顯示的圖片

分界面也應該事先設計好,制作過程也不是本篇要講的內容。

此外,交互性是多媒體顯著的特點,制作與背景風格一致的按鈕圖片是必要的,由于按鈕存在四種狀態,要是希望每一個狀態都顯示不同的圖像,就需要四張內容略有差別的圖片。我們也要準備好幾組圖片,以供制作按鈕時調用。

程序設計

本文主要講解用authorware制作導航界面,下面是操作步驟:

步驟1:創建新文件

運行authorware后,我們可以從file菜單中選取new命令, authorware將彈出一個名untitled的設計窗口。

步驟2:設置窗口屬性,

從菜單中選擇modify>file>properties命令來打開屬性控制窗口,.根據目前多數電腦的配置,一般把size(窗口)大小設置為800x600(svga),其它設置如圖3所示。


圖3 屬性窗口中playback選項

步驟3:加入背景,

從圖標工具欄中拖一個顯示圖標到流程線上,命名為“背景”,雙擊該圖標進入編輯狀態,選擇file菜單下的import命令導入如圖1所示的主界面。

提示:勾選link to file(鏈接文件),圖片將與程序建立鏈接關系而不會加入程序中,為了便于管理和打包發行,我們可在放打包程序的文件夾中建立放圖片的子目錄;如不勾選link to file,圖片將會成為程序的內部文件,在打包文件中我們就找不到原圖片了。

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