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Authorware開發實例:Authorware小靈活技術精彩薈萃

2024-09-08 19:25:32
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來源:轉載
供稿:網友

  authorware是我們非常熟悉而且也是常用的多媒體制作工具,利用它我們可以制作出具有交互性的專業多媒體程序或課件,用于教學或演示。authorware容易學會但不容易掌握它的技巧,筆者從事cai工作多年,愿意將自己平時積累的一些小技巧奉獻出來,供大家參考。

  獲取系統文件夾

  有時我們在課件中有必要獲取系統文件夾,以啟動相應的程序。authorware4.0及其以上版本中,新增了一類xtras fileio內部函數,其中有一個getosdirectory()函數,利用它就可以輕輕松松地獲取系統目錄,再也不必費勁地調用了windows api了;代碼如下(本文所有源代碼,直接粘貼到計算圖標中即可調試):

  winpath:=getosdirectory() --獲取windows目錄。

  winsyspath:=getosdirectory( )^"system"--獲取windows的system目錄。

  調用關聯程序

  大家一定對windows下關聯程序并不陌生,在authorware中也可以通過內部函數jumpoutreturn來使用關聯程序打開文件。即jumpoutreturn(" ", document)可以調用系統默認的關聯應用程序來打開用戶選擇的文件(引號中有一空格)。使用這個辦法,你可以打開各種類型的多媒體文件,而不必編寫相應的播放程序。你可以用它輕松打開avi、mid、wav、mpg等各種格式的多媒體文件。我們還可以用這個辦法來打開lnk文件,從而在作品中調用快捷方式。

  如果我們寫入以下語句,則可以調用系統默認的應用程序來打印各種類型的文件;authorware會自動為你選擇好能夠打印該文件的應用程序。

  jumpprintreturn(" ",document)--調用系統默認的應用程序打印用戶選擇的文件。比如,以下代碼將為你調用yourdoc.doc:

  jumpprintreturn(" ", "yourdoc.doc")

  支持gif動畫文件

  gif是網絡上應用最廣泛的動畫格式,但authorware程序本身并不支持gif格式的動畫播放。我們需要調用animgif.u32中的函數displayanimatedgif (windowhandle; filename; left; top; color)來播放gif動畫。

  函數參數:

  windowhandle為系統變量,代表authorware展示窗口的句柄;

  filename為動畫gif帶路徑的文件名;

  left與top確定gif相對展示窗口的位置;

  color參數有16種選擇,決定gif背景的顏色。

  animgif.u32中還有一個eraseanimatedgif ( )函數,清除正在顯示的gif動畫。

  多文件處理

  在authorware中固然可以非常方便地引入圖片文件,但是圖片文件較多時,如果一個一個地引入則比較麻煩。不過,只要我們利用acdsee軟件將圖片文件命名成形如file00001.bmp、file00002.bmp、file00003.bmp、file00004.bmp……的文件序列后,在authorware中可以把圖片文件作為外部鏈接輸入,然后在外部媒體瀏覽對話框中用變量表示圖片文件的路徑與名稱,我們只要改變變量,就可以顯示不同的外部圖片。并且在圖像的屬性對話框中的display欄選擇“as is,placement”項選擇居中就可以實現按外部圖片的實際大小顯示圖片,而無扭曲變形之慮了,非常方便。

  調用windows程序

  authorware作為一個多媒體制作軟件,它所完成的功能是有限的,一些低級的、系統級的功能它是無法完成的,這時候,我們就必須調用外部的windows程序來完成。有時在authorware作品中直接打開特定的系統程序非常簡單,只需使用內部函數getosdirectory( )和jumpoutreturn就可以做到。

  winpath:getosdirectory( )

  jumpoutreturn (winpath^ </cleanmgr.exe>)調用磁盤清理程序。

  jumpoutreturn (winpath^ </defrag.exe>)調用磁盤碎片整理程序。

  jumpoutreturn (winpath^ </explorer.exe>)調用資源管理器。

  jumpoutreturn (winpath^ </notepad.exe>)調用記事本。

  動態和彩色光標

  我們都知道,在authorware里可以引入光標到您的文件中,但是它只能引進黑白兩色光標,而不能引入彩色和動態光標(這個問題authorware至今也沒有解決),這就給您的多媒體作品大打折扣。其實,我們只要使用一個名為anicur.u32動態鏈接庫,并引入其中的set_anicur()函數;再加入以下代碼就可以使用動態和彩色光標了:

  int := set_anicur(windowhandle,"hourglas.ani")

  setcursor(int)。

       authorware中的熱字的妙用 (作者:江蘇省如東縣掘港小學 韶亞軍 來源:中國電腦教育報)

在authorware中提供了11種交互方式,我們可以利用它們進行組合,靈活運用制作出多種高級的交互效果,對一般用戶來說已經足夠用了。其實還用一種交互——熱字,我們一般可以將它配合框架進行超文本操作。本文是介紹它的另一種用法,實現一種能移動的“熱區”。
大家知道按鈕和熱區一旦設定,位置就不能動,用熱對象(hot object)的話,authorware把整個圖標都看成一個對象,如果要實現一個類似對話框的"模式子窗口",窗口中有按鈕,窗口還能拖動(按鈕自然要跟著動),該如何處理呢?在一般情況下,我們可以用函數及運算式進行控制,但這太麻煩,其實熱字這時就派上用場了,我們只在圖標中畫上窗口和按鈕,然后在按鈕處放上一個熱字,內容全是空格,模式為透明,這樣就成了看不見的熱區了,最后把圖標設置為可拖動就行了。非常簡單,一個專業級的對話框就生成了,不過要注意的是,選用的字體一定是系統最常用的,否則在

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