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Authorware開發實例:用Authorware 5.1作多媒體(上)

2024-09-08 19:25:32
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來源:轉載
供稿:網友

隨著計算機技術的發展,多媒體電腦開始走進千家萬戶,成為人們的常用工具,多媒體制作的需求量也變得越來越大。在這種情況下,各種各樣的多媒體開發工具應運而生,其中由marcromedia公司開發的多媒體創作工具autherware,因為簡單易用,無須編程即可制作具有交互功能的多媒體產品,而深受廣大多媒體愛好者歡迎的。authorware成為世界公認領先的開發因特網和教學應用的多媒體創作工具,被譽“多媒體大師”。如果你對authorware感興趣,可以到通力網站http://www.triowrks.com.cn下載最新版本authorware 5.1,然后親自感受其獨特的設計方式。

本文將通過講解一個實例,幫你掌握authorware 5.1制作多媒體程序的整個過程及有關知識。只要你投入就能掌握相關技術,并很快拿出自已的多媒體作品。記住,要學會authorware并不困難,但在要成為authorware專家一就不那么容易,因為它的功能太強大了。現在我們就正式進入主題,講解一個關于“音樂欣賞” 的多媒體實例,它用戶界面如圖1所示。


圖1主界面

本實例一共有四大模塊,界面左側四個圖標為按鈕,分別點擊后可進入作品賞析、作曲家傳、音樂欣賞和視頻精選四個分界面。

操作步驟:

步驟1:創建新文件
我們可以從file菜單中選取new命令,也可以單擊工具欄中的按鈕。authorware將彈出一個名"untitled"的設計窗口,如圖2所示。


圖2 只有流程線的設計窗口

相關知識:
設計窗口是用以顯示一個多媒體程序的邏輯設計結構,它很象我們在中學物理中常見的電路圖,思路也很相似,我們可以把authorware中的流程線看成電線,流程線上的各種圖標當成是電阻或開關等電子元件,這樣就能很好的這種由流程線及其按鈕圖標組成的“線路圖”。如果你的電路知識一窮二白,當然沒有必要再去學電路原理,只不過這樣的話在學authorware時就要有些耐心。在進一步講解流程線之前,先要熟悉設計窗口左邊的圖標工具

圖標工具的運用可以說是authorware的核心部分。以往制作多媒體一般要用編程語言,而authorware通過這些圖標的拖放及設置就能完成多媒體程序的開發,因而給多媒體制作領域帶來了一場革命。

顯示圖標:負責顯示文字或圖片對象,即可從外部導入,也可使用內部提供的“圖形工具箱”創建文本或繪制簡單的圖形。
移動圖標:可以移動顯示對象以產生特殊的動畫效果,共有五種移動方式可供選擇。
擦除圖標:可以用各種效果擦除顯示在展示窗口中的任何對象。
等待圖標:用于設置一段等待的時間,也可等操作人按鍵或單擊鼠標才繼續運行程序。
導航圖標:當程序運行到此處時,會自動跳轉到其指向的位置。
框架圖標:為程序建立一個可以前后翻頁的控制框架,配合導航圖標可編輯超文本文件。
決策圖標:實現程序中的循環,可以用來設置一種判定邏輯結構。
交互圖標:可輕易實現各種交互功能,是authorware最有價值的部分,共提供十一種交互方式。
計算圖標:執行數學運算和authorware程序,例如,給變

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