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Authorware綜合技巧:Authorware里面Checked系統變數地運用辦法

2024-09-08 19:25:15
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供稿:網友
按鈕總共有三種基本類型 一 一般型按鈕 二 選項按鈕 三 核對方塊 為什麼要提到按鈕呢 因為checked變數就是按鈕狀態的設定 一般型按鈕在被按下後 通常會還原回原來的樣式 而後面二者則會保持被按下後的狀態 選項按鈕會在其小圓圈內呈現黑點 而核對方塊則會在其小方塊內打叉  

  當按鈕能夠保持其狀態時 程式設計師就必須了解按鈕目前的狀態為何 checked變數就記錄著按鈕的狀態 它的語法如下  

  語法  

  checked@"圖示名稱" := true/false 

  藍色的字必須取代為使用到此按鈕的圖示名稱 當然它必定是某個交談中的附著圖示 所以只要將附著圖示的名稱填入藍色字的位置即可  

  設定值為真值時 表示按鈕被按下 否則表示按鈕未被按到 如此就可以利用來做為判斷之用 

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