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Authorware類和函數(shù):進一步Authorware地MessageBox函數(shù)

2024-09-08 19:24:42
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供稿:網(wǎng)友
messagebox就是消息對話框,我們在運行程序時總不免要同消息對話框打交道,要在“確定”、“取消”等按鈕中進行選擇。在authorware 中使用messagebox對話框,不僅能起到提示、警告、交互的作用,而且使應(yīng)用程序更符合windows規(guī)范,并簡化了編程過程,使用戶產(chǎn)生親切感。

  在authorware5.0以上版本可以直接使用知識對象“message box”來調(diào)用windows的消息對話框,若在authorware4.0及以下版本中,則必須調(diào)用外部函數(shù)winapi.u32,選擇載入messagebox函數(shù),從而調(diào)用windows的消息對話框。

一、 autorware5.0以上中message box函數(shù)的使用

  在authorware5.0以上版本中引入了“知識對象”功能,系統(tǒng)自身提供了許多函數(shù)功能,用戶只需按知識對象的提示作出相應(yīng)的選擇,就能完成函數(shù)的使用,實現(xiàn)了可視化編程。

 step1:選擇“knowledge objects”中的“message box”知識對象,如圖。并把此知識對象用鼠標拖動到流水線處。

 step2:在出現(xiàn)的“buttons”對話框中選擇一種按鈕形式,本例選“yes, no”,如圖。然后點擊“next”按鈕。

 step3:在“icon”對話框中選擇消息框中的圖標,如圖。然后點擊“next”按鈕。

 step4:在“caption/message”對話框中選擇消息框中的窗口名稱和欲輸入的消息框文字,如圖。然后點擊“next”按鈕。

 step5:在“returned value”對話框中選擇消息框中的變量返回值,如圖表示設(shè)置返回的變量為“value”,其中“button number”表示返回按鈕的數(shù)字,“button name”表示返回按鈕的名稱,如“yes”。然后點擊“next”按鈕。

 step6:這里將出現(xiàn)一個如圖所示的要求建立變量的對話框,選擇“是(y)”按鈕。

 step7:設(shè)置完畢后,流水線中message box對象的圖標如圖。

 step8:運行程序,出現(xiàn)如圖所所示的消息對話框。怎么樣?簡單吧!那你也試試。

二、autorware5.0以下中message box函數(shù)的使用

1 winapi.u32中messagebox函數(shù)的調(diào)用

  先把winapi.u32復(fù)制到源程序所在的相同目錄中,然后選擇“window→functions”或按快捷鍵ctrl+shift+f,出現(xiàn)如圖1的界面,在“category”選擇相應(yīng)authorware程序名,未命名時就為[untitled]。

圖 1

  再點擊按鈕“l(fā)oad…”,在對話框中選擇源程序目錄下的winapi.u32,再在圖2所示中的函數(shù)庫中選擇“messagebox”函數(shù),單擊“l(fā)oad”,此時函數(shù)已被載入,可用于計算圖標中。

圖2

  2  messagebox函數(shù)的基本格式

  messagebox函數(shù)的使用基本格式為:int:= messagebox( hwnd hwnd , lpcstr lptext, lpcstr lpcaption, uint utype)。各量的含義分別為:hwnd hwnd:程序主窗口的窗口句柄,在authoraware中為系統(tǒng)變量windowhandle;lpcstr lptext:輸入消息對話框正文; lpcstr lpcaption:輸入消息對話框標題;uint utype:是一個字符串常量,該字符串的值決定消息對話框中按鈕、圖標等標志情況。如為0顯示“確定”按鈕;為1顯示 “確定”、“取消”按鈕;為4顯示“是”、“否”按鈕。;int: 一個變量名,用于記錄messagebox函數(shù)的返回值。當用戶選擇了“確定”、“取消”、“終止”、“重試”、“忽略”、“是”、“否”按鈕其返回值分別為1,2,3,4,5,6,7。

如在計算圖標中輸入“messagebox( windowhandle ,"確定退出嗎?","測試程序",1)”,運行后顯示為:

輸入“messagebox( windowhandle , "/r 版權(quán)所有,不得用于商業(yè)用途!! /r/r   程序設(shè)計: 汪紀苗   /r/r浙江省鄞縣中學(xué)  淺淺工作室 ","《布朗運動模擬程序》1.1版 ",48)”顯示為

其中“/r”的作用是換行,uint utype=48是顯示 和“確定”按鈕。

3         挖掘messagebox函數(shù)的潛力

利用messagebox函數(shù)不但能顯示標準的window消息框,而且可利用函數(shù)運行后的返回值對用戶的選擇進行相應(yīng)的響應(yīng),實現(xiàn)與用戶的交互作用。

我們在編制多媒體程序時,在用戶退出程序前一般需要選擇“確定”或“取消”,此時我們就可利用messagebox函數(shù)實現(xiàn)這種功能。先在流水線上建立按鈕交互,在“response”中設(shè)置成“perpetual”、“branch”中選中“return”,這樣以便讓用戶隨時可以退出。在交互后的群組圖標的流程圖如圖,

  在圖標messagebox中輸入:“mess:=messagebox( windowhandle , "按<確定>退出程序,確定退出嗎? /r/r程序設(shè)計:汪紀苗    /r/rhttp://nbwjm.go.163.com /r/remail:nbwjm@sohu.com "," 退出...",1)”。

  交互圖標選擇“conditional”,如圖3建立“mess=1”和“mess=2”的二個分支,其中在計算圖標“mess=1”中輸入“quit(0)”,群組圖標“mess=2”為空。最后,運行后得到如圖4的消息對話框,選擇“確定”后退出,選擇“取消”仍返回原程序運行處。

 

         圖 3                   圖 4

  運用上述方法還可制作程序的幫助系統(tǒng)等。authorware作為優(yōu)秀的多媒體制作軟件,運用它所包含的系統(tǒng)函數(shù)、外部函數(shù),能輕松、快捷地實現(xiàn)相應(yīng)的功能,其中messagebox函數(shù)就是一種常見而實用的函數(shù),為我們制作的多媒體程序增色不少。

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