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Maya建模技術(shù):Maya 手地建模(2)

2024-09-04 21:27:45
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供稿:網(wǎng)友
maya 手的建模
9. 同樣的,指甲的部份,也是用這個(gè)方法,制作。選起先前切割好的指甲面。



10. 在用 extrude face 這個(gè) ** 能,來進(jìn)行長面。



11. 長好面后,在用縮放這個(gè) ** 能,來進(jìn)行縮小,形成指頭有一層指甲覆在上面的厚度。



12. 在選起指甲前端的點(diǎn),往前拉出,就能有指甲留長的感覺。



13. 最后把手指整個(gè)修整一下,修到使用者心中理想的形狀。



14. 在把它復(fù)制制成其它的指節(jié),進(jìn)行縮放各指節(jié)的大小,
這樣指頭只要做一次,不用重復(fù)太多不必要的動(dòng)作。
在把手掌和手背部份修整一下,配線也要配到手指頭能接起的點(diǎn)節(jié)數(shù)。
在 polygons 下的 combine 這個(gè)群組 ** 能,才能將手指頭和手掌相接起來。
有兩種方法可以接起來 :
第一種方法 : 可用 edit polygon 下的 mergo vertices 這個(gè)黏點(diǎn)的 ** 能,
第二種是用 polygons 下的 append to polygon tool 這個(gè)補(bǔ)面 ** 能。
來進(jìn)行手指和手掌形成一體。
大拇指也是同樣的做法,是要用做好的手指頭去改,或是從手掌去生長出,可看個(gè)人喜好呢。



15. 手掌心的部份,記得要把比較深的三條線切割出來(橘色的線條),
這樣手掌心在做動(dòng)作的時(shí)候,比較容易能折出弧度。


16. 手掌心將紅色的部份,選起點(diǎn),將它往下壓一點(diǎn),就能有掌心凹下去的感覺。(完)

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