多米諾骨牌游戲很簡單,就是一個推一個的倒下,我們在blender中實現這個游戲效果可以通過其物理引擎,給予每塊長方體剛體屬性。

1、打開blender切換到“blender游戲”。

2、創建一個平面作為地面。

3、創建一個立方體,并進行縮放成長方體。

4、選擇立方體,在物理屬性中“物理類型”設置為“剛體”。

5、底部勾選“碰撞邊界”,“邊界范圍”設置“方框”。

6、我們把立方提多復制幾個,并像多米諾骨牌那樣放置。

7、第一個立方體,做倒下旋轉操作。

8、按“P”鍵,我們的游戲就開始了,“esc”是退出游戲。

相關推薦:
blender背景圖片不顯示該怎么辦?
blender怎么制作物體貼著網格面運動?
blender怎么使用節點給模型進行圖片紋理貼圖?
新聞熱點
疑難解答