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nVIDIA 52.14版驅動解決OpenGL游戲刷新率問題

2024-07-16 17:58:22
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來源:轉載
供稿:網友
眾所周知,在微軟NT內核操作系統中,如果進行OpenGL游戲屏幕刷新率將會錯誤的保持在60Hz。自大家發現了Windows的這么Bug后,NV和ATi都在驅動中對這個Bug做出了相應的刷新率修正選項,但是這個選項只能在D3d游戲中才有作用。

后來ATi的驅動首先加入了對OpenGL刷新率的鎖定,但是經過使用我們發現,這個方法實際上是種假鎖定(第一次進入可以鎖定,切換出來再次進入就無效)。

今天經過我們測試,在NV最新泄露出來的52.14版驅動中的刷新率超頻選項,已經完全可以鎖定OpenGL游戲的刷新率。



只要在刷新率超頻面板中,在你玩游戲的刷新率下選擇你希望鎖定的刷新率即可,(例如,我們屏幕分辨率為1024x768,但是我打cs的分辨率為800x600那么就只需要將800x600的分辨率設置為刷新率85Hz即可)完全不需要重新啟動,比任何第三方工具都方便。

:-) NV用戶的福音哦。

(mydrivers)

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