主要是通過拉伸、陣列、移動對象命令來創(chuàng)建墻面、樓梯,在UG NX中可以靈活的使用這些命令來創(chuàng)建不同的特征,打破一個命令只能做某種特征的想法。

1、直接使用長方體命令創(chuàng)建墻面,注意長方體原點位置。如圖所示創(chuàng)建三面墻壁。


2、繪制樓梯踏步草圖,拉伸一個踏步實體。再通過陣列特征命令沿踏步角度陣列,如圖所示


3、使用拉伸命令,拉伸踏步的邊線,設(shè)置偏置距離,拉伸到對面墻壁,作為樓梯轉(zhuǎn)角。再使用拉伸面命令,將端面拉伸到側(cè)邊墻壁。


4、使用移動對象命令,選擇右側(cè)頂上的一個踏步,沿踏步邊線旋轉(zhuǎn)180度,如圖,繼續(xù)使用移動對象中的點到點,將旋轉(zhuǎn)的部分移動到接口處。


5、繼續(xù)移動對象命令,選擇距離將剛剛移動的踏步沿角度向上陣列,最后完成渲染效果如圖。


注意事項:
注意陣列的方向不能選擇垂直坐標,選擇踏步角度的任意直線。
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