獨立顯卡似乎給人性能強勁的印象,稍微有點筆記本知識的人都會選擇一款采用了獨立顯卡的筆記本進行游戲,核芯顯卡是一種集成在處理器部分的一種圖形處理芯片,INTEL最新推出的HD5200銳炬顯卡,相較最初的核芯顯卡已有較大幅度的提升。
目前采用了HD5000系列核芯顯卡的產品還比較少見,最流行的要數蘋果的MacBook系列和未來人類的X411游戲本,我們這次測試采用來的雷神911,通過屏蔽獨立顯卡的方式來進行測試,首先將設備管理器中的GTX870M獨立顯卡進行禁用操作。

設備管理器禁用獨立顯卡
通過GPU-Z可以看到英特爾將這款核芯顯卡命名為GT3e,同樣采用22nm工藝,擁有40個核芯計算單元。通過3DMARK11專業的圖形測試軟件,可以看到在E檔模式下得到了3613的高分,處于獨立顯卡GT740M到GT750M之間,單從理論數值上看,HD5200已經可以威脅到一些定位影音娛樂的獨顯產品。

GPU-Z顯示HD5200參數

HD5200 E檔分數

GT740M E檔分數
下面分別通過英雄聯盟、坦克世界和生化危機6三款游戲來檢測HD5200這款銳炬核芯顯卡的具體實力,在進行游戲之前,先為大家介紹一下這個核芯顯卡的測試環境。處理器方面采用了第四代酷睿i7-4860HQ處理器,配備1TB機械硬盤和16GB存儲。

英雄聯盟高畫質設置

英雄聯盟幀數曲線
英雄聯盟游戲測試中,開啟1920X1080分辨率和幾乎最高的配置,在團戰過程中仍然能保持50幀數左右的成績,這一度讓筆者以為屏蔽獨立顯卡沒有成功,打開GPU-Z發現筆記本仍在使用核芯顯卡進行工作,或許英雄聯盟這類的網絡游戲在依靠強大的處理器再搭配中端的顯示芯片就可以相當流暢的享受游戲。

坦克世界無法開啟高畫質

坦克世界幀數曲線
坦克世界游戲測試中,在畫面的高級設置中發現,在使用核芯顯卡的過程中,自動屏蔽了中檔和高檔的畫面選項,選擇自定義也僅可以調節部分的選項。在實際的體驗過程中,開啟了中低檔畫面設置時,幀數保持在20幀數左右,在面對大規模交戰時會出現卡頓的情況。

生化危機6畫面設置

測試成績C級 1977分
最后就是生化危機6,對于這類大型單機游戲,筆者選擇了中檔畫質進行測試,運行測試軟件的整個過程都存在卡頓的情況,最后評分僅為C檔,看來對于核芯顯卡來講,要想在1080P的高清分辨率下運行單機游戲,或許只能降低分辨率和低畫質了。
通過對于游戲測試,銳炬核芯顯卡基本展現了和理論測試中類似的成績表現,但在一些游戲中,當使用核芯顯卡時會遇到部分畫面特效無法開啟的情況,對于網絡游戲來講,一款中端的顯示芯片配合強悍的處理器可以帶來較為流暢的體驗,但對于單機有些來講,即使是較高端的HD5200也顯得有些力不從心。

輕薄的MBA很難裝下獨立顯卡
英特爾的核芯顯卡相較于傳統獨立顯卡,在功耗和發熱方面有一定優勢,去掉獨立顯卡的設計,可以讓筆記本的空間設計更加自由。但目前銳炬顯卡還并沒有被大規模采用,或許是考慮到在游戲廠商的優化和驅動調節軟件方面,傳統獨立顯卡的優勢還比較明顯。
總結:在大多數用戶的眼里,獨立顯卡還占據了很強的認知屬性,而最新的銳炬顯卡也僅僅是達到了中等獨立顯卡的性能,面對需求大型單機游戲的筆記本玩家,購買高端的獨立顯卡產品是其唯一的選擇。
而對于那些注重便攜性,僅用來學習和辦公的人群來講,核芯顯卡的提升讓這類產品也擁有了一定的娛樂和圖形處理能力,在不大幅增筆記本功耗和厚度的同時,帶來了中端獨立顯卡的性能,應該是不錯的改變。
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