NVIDIA更新800M系列移動顯卡已經過去有相當一段時間了,從陸續接觸的一些800M系列顯卡來看,雖然幾乎都是套馬甲的慣用手段,但實際性能相比700M系列整體還是提高了一些。作為800M系列的旗艦型號,GTX 880M的性能如何始終沒有一次全面測試,今天就隨我來一同實測目前移動端最頂級顯卡NVIDIA Geforce GTX880M。
測試機型:MECHREVO X8

MECHREVO MR X8游戲本

MECHREVO MR X8游戲本頂蓋和機身后部接口
MECHREVO X8,該機配備i7-4700MQ四核八線程處理器主頻2.4GHz(睿頻可達3.4GHz)、16GB內存、存儲方面采用了192GB SSD Raid 0(3×LITEONIT LMT-64M6M)和1TB HDD(HGST HTS721010A9E630)的組合。當然我們今天測試的主角是機身內部所搭載的GTX 880M卡皇。

X8機身內部構造

3×SSD Raid 0組成的192GB SSD
目前市場上搭載NVIDIA GTX 880M頂級顯卡的筆記本還僅有少數1、2款,這款MECHREVO X8就是其中之一,實際上這款筆記本是上個月剛剛發布的機型,目前在其官網尚且沒有詳細的介紹。雖然在SSD的運用上能夠感受到為了節省成本所作出的妥協,但是從整體來說,這款筆記本在性能上依舊是目前市面上少有的單卡頂級游戲本。
GTX 880M:GTX 780M的馬甲、GTX680馬甲的馬甲

同為開普勒架構GK104核心
首先我們通過GPU-Z來查看GPU核心信息,從測試信息來看,全新的NVIDIA Geforce GTX 880M是新一代旗艦馬甲卡無疑。與此前的傳聞一樣,GTX880M依舊采用開普勒架構,而沒有使用最新的麥克斯韋架構,采用了從GTX680M就開始使用的GK104核心、同樣采用28nm制程工藝、同樣的1536個流處理器,可以說在這些基本規格上,GTX880M與GTX780M甚至是上上代的GTX680M沒什么區別。
Benchmark基準測試
在基準測試環節,我們通過目前常用的一些Benchmark軟件來對現任卡皇進行場景測試,包括支持DX9的《生化危機6》以及支持DX11的《失落星球2》、專業顯卡測試Benchmark《天堂4.0》《山谷1.0》。這些基準測試能夠幫助我們更有效的了解顯卡的性能與并于其他型號顯卡進行對比。

得分8256分
首先我們進入到《生化危機6》的測試當中,設定的畫質為1920×1080全高清、關閉垂直同步、關閉抗鋸齒,其他所有特效選擇HIGH模式。一般來說《生化危機6》的Benchmark雖然只是一款DX9的測試軟件,但是根據以往的經驗來看,這款引擎略顯老舊的Benchmark在耗費顯卡資源上一點也不遜色于最新的DX11開發的游戲。一般來說筆記本在這款Benchmark下運行的平均幀數都很難超過20幀。而GTX880M運行幀數通常在60幀完全流暢水品左右,最后的得分達到了8256分也非常不錯。

1920×1080全高清分辨率其他默認

1920×1080全高清分辨率、開啟垂直同步、開啟動態模糊效果、開啟CSAA32X抗鋸齒
《失落星球2》是一款使用筆記本廣泛的老牌Benchmark,損耗顯卡的能力面對如今的一些游戲大作也絲毫不示弱。在《失落星球2》中我們進行了兩次測試,測試1設定的畫質為1920×1080全高清分辨率,其他默認,測試2設定畫質為1920×1080全高清分辨率,開啟垂直同步、開啟動態模糊效果、開啟CSAA32X抗鋸齒。最終在測試1中得到了70.9幀的超高流暢度,而在測試2中得到了45.6幀的平均幀數。

《山谷1.0》Benchmark平均幀數29.2幀

《天堂4.0》Benchmark平均幀數23.9幀
《天堂4.0》和《山谷1.0》的測試環節,我們均選用兩個Benchmark程序最極致的測試模式,全高清分辨率、8倍抗鋸齒,畫面選用高質量顯示。在《山谷1.0》中得到29.2幀的平均幀數,在《天堂4.0》中獲得23.9幀的平均幀數。兩個在極致條件下的測試結果都展現了GTX880M高端的性能,不過相比GTX780M的確提升并不明顯,只因為GPU核心頻率升高,并支持Boost才勉強拉開一些性能差距。
熱門游戲實測
在熱門游戲實測環節,我們選用了包括《極品飛車18》《使命召喚9》《古墓麗影9》和《孤島危機3》在內的4款主流熱門游戲,通過截取實際的游戲畫面獲得游戲的幀數,來實測GTX880M在這些主流游戲上的表現。

游戲實測截圖 幀數30(游戲鎖定)
首先打開《極品飛車18》,喜歡競速類游戲的朋友一定不會錯過這款最新的游戲大作。不過由于《極品飛車18》游戲本身鎖頻在30幀,所以幀數的高低并不是評判的重點,我們把更多的目光聚焦在幀數是否能夠一直穩定在30幀以及畫面的渲染程度,是否會在激烈競速過程中出現畫面撕裂的情況。在畫面的設定上,依舊保持較高的畫面水準,1920×1080分辨率、8倍抗鋸齒、開啟動態模糊效果、開啟垂直同步。測試的結果整體令人滿意,游戲幀數一直穩定在30幀沒有下降的情況,即使在開啟動態模糊效果和垂直同步的情況下,激烈場景畫面也并沒有撕裂的情況發生,看來GTX880M跑個《極品飛車18》還是小菜一碟的。

《使命召喚9》畫面設定情況

《使命召喚9》實測截圖 幀數55
下面進行實測的游戲是《使命召喚9》,作為深受玩家喜愛的第一人稱射擊大作《使命召喚》一直是檢驗顯卡是否能夠流暢運行目前市面上主流射擊游戲的標準之一,而9無疑是測試GTX880M最好的游戲之一。打開《使命召喚9》,設置畫質為全高畫質,在普通游戲場景下的幀數約為50-60幀左右,我們認為這樣的幀數對于一款第一人稱射擊游戲來說算是非常流暢的,尤其是在畫面開啟較高特效的情況下。

《古墓麗影9》畫面設定情況

《古墓麗影9》實測截圖 幀數34
接著是《古墓麗影9》,古墓麗影系列不同于一般的第一人稱游戲,以多元的冒險元素得到游戲玩家的認可,主角勞拉曼妙的身材矯健的身姿更是深的廣大宅男喜愛。來到《古墓麗影9》究竟這款游戲是否會對GTX880M造成威脅?首先這款游戲畫面設置選項在游戲外進行設定,設定直接在基本欄里上到最高。進入游戲畫面之后,整體的流暢度還是能夠讓人滿意的,在從山洞里逃脫的這段場景中,幀數始終在34幀到40幀之間,基本滿足流暢條件。

《孤島危機3》畫面設定情況

《孤島危機3》實測截圖 幀數18
最后一項游戲實測,也是難度最大的一項,那就是有著顯卡殺手之稱的《孤島危機3》。幾乎每一代《孤島危機》都給顯卡帶來了莫大的壓力,最新的《孤島危機3》顯然也不例外。當然在畫質級別的選擇上,我是有意將所有選項都選定為最高最極致的效果,這樣極致的顯卡測試就算是為我們本次GTX880M移動卡皇的全部測試畫上一個圓滿的句號吧。最后進入游戲畫面之后,給我的感覺是虐卡之王果然名不虛傳,《孤島危機3》成功的讓目前市面上最強的移動獨立顯卡GTX880M的幀數僅有20幀以下,對于一款第一人稱射擊游戲,這樣的表現已經不能算作是流暢范疇了。《孤島危機3》成為了本次測試中讓GTX880M最難堪的游戲。
寫在最后

更多關于GTX780M和GTX880M的官方游戲實測幀數數據

機身內部的GTX880M
通過一系列實際的測試,一個鮮活的旗艦移動顯卡NVIDIA Geforce GTX880M展現在我們眼前,無疑GTX880M絕對是目前移動端最強的顯卡,只是它并沒有理想中的強。馬甲卡的本色還是讓GTX880M并沒有甩開之前的GTX780M太多。《孤島危機3》依舊成功阻截了GTX880M的連戰連捷。如果你想使用筆記本運行目前市面上的游戲,GTX880M雖然不能完全流暢勝任,但無疑已經是最佳選擇。如果你是一個追求極致的發燒級游戲玩家,GTX880M帶給你的仍舊相比頂級桌面顯卡有著一定的距離,也許一塊好的桌面顯卡才是你爽玩所有游戲的最佳選擇。
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