問:為什么同樣2K級別的高分辨率屏幕,Mac看上去要比Windows電腦更清晰?
答:這個問題需要從兩個方面來回答。

一.Mac OS X使用了像素合并式的優(yōu)化,Windows僅為DPI縮放
首先,我們知道,在屏幕尺寸相同的情況下,分辨率越高、像素密度越大,也就是說像素更多。那么,系統(tǒng)中的文字、圖標(biāo)如果單純跟隨屏幕分辨率而提升分辨率的話,就會出現(xiàn)一個現(xiàn)象:它們變小了。舉個例子,如上圖所示:在1366*768、1920*1080以及3840*2160(4K)三款不同分辨率的顯示器上,打開Windows內(nèi)置的計(jì)算器,由于計(jì)算器應(yīng)用的圖標(biāo)分辨率是固定的,所以分辨率越高,它的可視面積就越小。

Windows 8.1針對高分屏設(shè)置了更大的縮放等級
那么,Windows系統(tǒng)是如何解決這種問題的呢?以Windows 8.1為例,系統(tǒng)可以支持最大200%的DPI縮放,另外一些應(yīng)用還支持自定義DPI縮放,如IE瀏覽器,所以能夠在一定程度上解決高分辨率屏幕小顯示元素過小的問題。但是請注意,關(guān)鍵詞是“縮放”,也就是說,圖標(biāo)本身可能仍為原始分辨率,將其放大到200%,就會看到鋸齒現(xiàn)象。

計(jì)算器應(yīng)用在不同縮放級別下的效果
Mac OS X是如何解決高分辨率屏幕的問題呢?與iOS設(shè)備相似,蘋果采用了像素合并的優(yōu)化形式,如使用四個像素點(diǎn)來顯示一個像素點(diǎn),另外圖標(biāo)素材的分辨率也更高,所以看起來更加清晰。

Mac OS X針對高分辨率屏幕進(jìn)行了像素合并優(yōu)化
另外,不管是系統(tǒng)還是硬件,蘋果基本上都是自產(chǎn)自銷,所以可以針對特定產(chǎn)品進(jìn)行更好的優(yōu)化。但是,Windows是一個更加開放式的系統(tǒng),需要與各大電腦廠商合作推出硬件,不僅PC廠商、品牌眾多,每個廠商又擁有眾多定位不同的產(chǎn)品,主流的屏幕分辨率包括1366*768、1600*900、1920*1080、2560*1440、3200*1080等等,微軟顯然不可能像蘋果那樣,專門為每種分辨率設(shè)置專門的優(yōu)化或是圖標(biāo)分辨率。
二. 生態(tài)系統(tǒng)和第三方軟件廠商的優(yōu)化問題
另外一個問題,便是生態(tài)系統(tǒng)導(dǎo)致的軟件問題。與第一個原因類似,軟件廠商沒辦法針對各種Windows筆記本的分辨率配備專門的圖標(biāo)等素材,所以在高分辨率屏幕上,僅僅通過DPI縮放的低分辨率軟件,會出現(xiàn)鋸齒、模糊等現(xiàn)象。其實(shí),這種情況與移動平臺的Android很相似,畢竟硬件的分辨率等級太多,軟件廠商需要考慮開發(fā)成本。

Mac平臺的retina版本軟件已經(jīng)多達(dá)近300款
與iOS平臺相似,蘋果也為Mac配備了Mac App Store,軟件應(yīng)用需要經(jīng)過嚴(yán)格的審核,蘋果也在積極鼓勵軟件廠商開發(fā)retina適配應(yīng)用。目前,支持retina屏幕的Mac應(yīng)用已經(jīng)接近300款,國外應(yīng)用愛好者甚至專門制作了retina版Mac應(yīng)用的匯總頁面(retinamacapps),可以看到其中不乏photoshop CS6、Dreamweaver CS6等大牌應(yīng)用,更加能夠發(fā)揮出retina屏幕的威力。
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