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webpack中如何加載靜態文件的方法步驟

2024-05-06 16:51:03
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來源:轉載
供稿:網友

前言: 

對于非靜態的文件,如js,當webpack打包時,會被直接打到模塊文件中,如main.js,如果修改了,需要再次編譯
而對于靜態文件,如jpg,svg等,我們不希望webpack去打包,只需要在build完后,直接放到dist下的某個路徑下即可,隨時可以修改,并不需要再次編譯

首先,看一段很熟悉的webpack配置

{  test: [//.jpg/],  loader: require.resolve('url-loader'),  options: {    limit: 10000,    name: 'static/media/[name].[ext]',  },}

它表明,在解析jpg文件時,只需要提供一個url即可,bytes小于10000的轉為base64。 此url為static/media/xxx.jpg。
注意:此處的url已經不是 項目文件夾結構的那個url(如src/assets/image/xxx.jpg), 而是 static/media/xxx.jpg,當編譯后,dist/static/media中會出現 xxx.jpg

那么我們如何在組件中引入靜態資源呢?

有兩張方式:

1、在組件最上方,使用import導入

import b from "@/assets/image/a.jpg"//此時 b 的值為 static/media/a.jpg

在組件中

<img src={b}/>

2、使用require導入

如果不在組件上方使用import導入,而是在組件中的任意位置使用時,可通過require引入

<img src={require("@/assets/image/a.jpg")}>//此時require("@/assets/image/a.jpg")的值就是static/media/a.jpg

那么同理,如果想讓markdown等其他文件,也成為靜態資源。

第一步:

{  test: [//.md/],  loader: require.resolve('url-loader'),  options: {    limit: 10, //可以設置小點    name: 'static/media/[name].[ext]',  },}

第二步:

//md文件和jpg不同,我們需要的最終是md文件的內容,不是urlaxios.get(require("@/assets/image/map.md")).then(res=>{  //res.data 就是內容})

然后部署上去后,如果后期我們需要對map.md做修改,則直接修改static/media/map.md文件就行了,直接生效,不需要再次編譯

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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