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JavaScript Math對象和調試程序的方法分析

2024-05-06 16:50:50
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了JavaScript Math對象和調試程序的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Math對象

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>math對象</title>  <script type="text/javascript">    var iPi=Math.PI;    // alert(iPi);    var iNum=Math.random();    // alert(iNum);    // var    /*    console.log是常用的調試程序的方法    * */    var arr=[];    for(var i=0;i<20;i++){      arr[i]=Math.random();//Math.random()只能返回從0到1之間的隨機數    }    console.log(arr)//console.log()在谷歌瀏覽器中用console查看就能看見調試程序  </script></head><body></body></html>

Math對象能產生隨機數等等,這就引出了除了alert()以外的另一個調試程序的方法,console.log(),其實還有document.title

調試程序的方法

一般不用document.title,alert()因為要彈出,所以會阻止函數的運行,console.log就不會有這個缺點。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Title</title>  <script type="text/javascript">    window.onload=function () {      var oBody=document.getElementById('body1');      var iNum01=12;      alert(iNum01);      oBody.style.backgroundColor='gold';      var iNum02=14;      alert(iNum02);    }  </script></head><body id="body1"></body></html>

頁面先彈出12,在改變顏色,再彈出14,但是由于渲染的比較慢,所以就縣彈出12,再彈出14,在改變頁面顏色

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Title</title>  <script type="text/javascript">    window.onload=function () {      var oBody=document.getElementById('body1');      var iNum01=12;      // alert(iNum01);      console.log(iNum01);      oBody.style.backgroundColor='gold';      var iNum02=14;      // alert(iNum02);      console.log(iNum02);    }  </script></head><body id="body1"></body></html>

這樣的效果就是直接改變頁面,然后console.log的值到console里面去找

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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