用autoJS寫的能量收取腳本軟件.說一下達到的效果,把螞蟻森林按鈕要設置在常用應用中.先收取自己主頁的能量,然后進入排行榜收集好友的能量.中途可以按下音量下鍵提前結束腳本運行.改改測測基本上現在運行完美的了,充分衡量了網絡延遲和程序運行正常的平衡性.并且支持支持運動能量生成時間段執行,等待自己的運動能量生成收集.我是配合tasker設置的定時執行腳本,由Tasker喚醒設備教程鏈接,調用autojs插件執行任務.總之我覺得要想下載下來直接使用的話可能由于運行環境因素,你可能要調整一下.這個作為參考的價值還是稍微比較好的.
說明:
我的設備是6.0的,因為click及很多函數7.0以上才能用.根據搜索組件,利用UiObject組件的click點擊我測試在我這失效,改用了獲取到組件位置后,調用Tap(x,y).點擊、滑動的處理我用的是root的處理方式,沒root自行應該改為無障礙方式應該也可以話.目前只支持分辨率為1080,1920.如果分辨率不一樣,可能你還有做分辨率兼容性處理.或者等我后續處理.后邊會不定期更新新的功能
var myEnergeType=["線下支付","行走","共享單車","地鐵購票","網絡購票","網購火車票","生活繳費","ETC繳費","電子發票","綠色辦公","咸魚交易","預約掛號"];var morningTime="07:10";//自己運動能量生成時間function tLog(msg) {  toast(msg);  console.log(msg)}/** * 獲取權限和設置參數 */function prepareThings(){  setScreenMetrics(1080, 1920);  //請求截圖  if(!requestScreenCapture()){    tLog("請求截圖失敗");    exit();  }}/** * 設置按鍵監聽 當腳本執行時候按音量減 退出腳本 */function registEvent() {  //啟用按鍵監聽  events.observeKey();  //監聽音量上鍵按下  events.onKeyDown("volume_down", function(event){    tLog("腳本手動退出");    exit();  });}/** * 獲取截圖 */function getCaptureImg(){  var img0 = captureScreen();  if(img0==null || typeof(img0)=="undifined"){    tLog("截圖失敗,退出腳本");    exit();  }else{    return img0;  }}/** * 默認程序出錯提示操作 */function defaultException() {  tLog("程序當前所處狀態不合預期,腳本退出");  exit();}/** * 等待加載收集能量頁面,采用未找到指定組件阻塞的方式,等待頁面加載完成 */function waitPage(type){  // 等待進入自己的能量主頁  if(type==0){    desc("消息").findOne();  }  // 等待進入他人的能量主頁  else if(type==1){    desc("澆水").findOne();  }  //再次容錯處理  sleep(3000);}/** * 從支付寶主頁進入螞蟻森林我的主頁 */function enterMyMainPage(){  launchApp("支付寶");  tLog("等待支付寶啟動");  var i=0;  sleep(1000);  //五次嘗試螞蟻森林入口  while (!textEndsWith("螞蟻森林").exists() && i<=5){    sleep(2000);    i++;  }  clickByText("螞蟻森林",true,"請把螞蟻森林入口添加到主頁我的應用");  //等待進入自己的主頁  waitPage(0);}/** * 進入排行榜 */function enterRank(){  Swipe(520,1860,520,100);  sleep(2500);  clickByDesc("查看更多好友",0,true,"程序未找到排行榜入口,腳本退出");  var i=0;  //等待排行榜主頁出現  sleep(2000);  while (!textEndsWith("好友排行榜").exists() && i<=5){    sleep(2000);    i++;  }  if(i>=5){    defaultException();  }}/** * 從排行榜獲取可收集好有的點擊位置 * @returns {*} */function getHasEnergyfriend(type) {  var img = getCaptureImg();  var p=null;  if(type==1){    //411寬度 #a2cbb4 1032,1820 #30bf6c 1032,1787  -33   #52ca84 1032,1832  12   #ffffff 1032,1835  15    p = images.findMultiColors(img, "#a2cbb4",[[0, -33, "#30bf6c"], [0,12, "#52ca84"],[0,15, "#ffffff"]], {      region: [1032, 180, 1, 1700]    });  }else if(type==2){    // 480寬度  基準點1775,832  #30bf6  -2,23 #ffffff  -5,16 #ffffff  0,-12 #30bf6c  0,44  #30bf6c    p = images.findMultiColors(img, "#30bf6c",[[-2, 23, "#ffffff"], [-5,16, "#ffffff"],[0,-12, "#30bf6c"],[0,44, "#30bf6c"]], {      region: [1069, 180, 7, 1680]    });  }  if(p!=null){    return p;  }else {    return null;  }}/** * 判斷是否好有排行榜已經結束 * @returns {boolean} */function isRankEnd() {  if(descEndsWith("沒有更多了").exists()){    var b=descEndsWith("沒有更多了").findOne();    var bs=b.bounds();    if(bs.centerY()<1920){      return true;    }  }  return false;}/** * 在排行榜頁面,循環查找可收集好友 * @returns {boolean} */function enterOthers(){  tLog("開始檢查排行榜");  var i=1;  var ePoint=getHasEnergyfriend(1);  //確保當前操作是在排行榜界面  while(ePoint==null && textEndsWith("好友排行榜").exists()){    //滑動排行榜 root方式的的點擊調用.如無root權限,7.0及其以上可采用無障礙模式的相關函數    Swipe(520,1800,520,300,1000);    sleep(3000);    ePoint=getHasEnergyfriend(1);    i++;    //檢測是否排行榜結束了    if(isRankEnd()){      return false;    }    //如果連續32次都未檢測到可收集好友,無論如何停止查找(由于程序控制了在排行榜界面,且判斷了結束標記,基本已經不存在這種情況了)    else if(i>32){      tLog("程序可能出錯,連續"+i+"次未檢測到可收集好友");      exit();    }  }  if(ePoint!=null){    //點擊位置相對找圖后的修正    Tap(ePoint.x,ePoint.y+20);    waitPage(1);    clickByDesc("可收取",80);    //進去收集完后,遞歸調用enterOthers    back();    sleep(2000);    var j=0;    //等待返回好有排行榜    if(!textEndsWith("好友排行榜").exists() && j<=5){      sleep(2000);      j++;    }    if(j>=5){      defaultException();    }    enterOthers();  }else{    defaultException();  }}/** * 根據描述值 點擊 * @param energyType * @param noFindExit */function clickByDesc(energyType,paddingY,noFindExit,exceptionMsg){  if(descEndsWith(energyType).exists()){    descEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){      var posb=pos.bounds();      Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-paddingY);      sleep(2000);    });  }else{    if(noFindExit!=null && noFindExit){      if(exceptionMsg !=null){        tLog(exceptionMsg);        exit();      }else{        defaultException();      }    }  }}/** * 根據text值 點擊 * @param energyType * @param noFindExit */function clickByText(energyType,noFindExit,exceptionMsg){  if(textEndsWith(energyType).exists()){    textEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){      var posb=pos.bounds();      Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-60);    });  }else{    if(noFindExit!=null && noFindExit){      if(exceptionMsg !=null){        tLog(exceptionMsg);        exit();      }else{        defaultException();      }    }  }}/** * 遍歷能量類型,收集自己的能量 */function collectionMyEnergy(){  var energyRegex=generateCollectionType();  var checkInMorning=false;  //如果是早上7點10分左右的話.等待主頁能量出現 每隔一秒檢測一次  while(isMorningTime() && descEndsWith("行走").exists()){    if (!checkInMorning){      tLog("等待運動能量生成中...");      checkInMorning=true;    }    descEndsWith("行走").find().forEach(function(pos){      var posb=pos.bounds();      Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80);      sleep(1500);    });  }  if(checkInMorning){    tLog("運動能量收集完成");  }  if(descMatches(energyRegex).exists()){    if(!checkInMorning){      tLog("防止小樹的提示遮擋,等待中");      sleep(7000);    }    descMatches(energyRegex).find().forEach(function(pos){      var posb=pos.bounds();      Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80);      sleep(2000);    });  }}/** * 結束后返回主頁面 */function whenComplete() {  tLog("結束");  back();  sleep(1500);  back();  exit();}/** * 根據能量類型數組生成我的能量類型正則查找字符串 * @returns {string} */function generateCollectionType() {  var regex="/";  myEnergeType.forEach(function (t,num) {    if(num==0){      regex+="(//s*"+t+"$)";    }else{      regex+="|(//s*"+t+"$)";    }  });  regex+="/";  return regex;}function isMorningTime() {  var now =new Date();  var hour=now.getHours();  var minu=now.getMinutes();  var targetTime=morningTime.split(":");  if(Number(targetTime[0])==hour && Math.abs(Number(targetTime[1])-minu)<=2){    return true;  }else{    return false;  }}//程序主入口function mainEntrence(){  //前置操作  prepareThings();  //注冊音量下按下退出腳本監聽  registEvent();  //從主頁進入螞蟻森林主頁  enterMyMainPage();  //收集自己的能量  collectionMyEnergy();  //進入排行榜  enterRank();  //在排行榜檢測是否有好有的能量可以收集  enterOthers();  //結束后返回主頁面  whenComplete();}mainEntrence();以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。
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