本文介紹了ReactNative中使用Redux架構(gòu)總結(jié),分享給大家。具體如下:
使用Redux也有一段時(shí)間了。總結(jié)一下。
為什么要使用Redux?
背景:
Redux開(kāi)發(fā)
開(kāi)發(fā)環(huán)境
三個(gè)原則
單一數(shù)據(jù)源
整個(gè)應(yīng)用的 state 被儲(chǔ)存在一個(gè)對(duì)象樹(shù)中,對(duì)象樹(shù)存在于唯一的 store 中。store中的 state 綁定到組件
State 是只讀的
惟一改變 state 的方法就是觸發(fā) action。action 是一個(gè)含有 type 屬性的普通JS對(duì)象,type 可以用常量表示事件。
使用純函數(shù)來(lái)執(zhí)行修改
編寫(xiě) reducers 來(lái)描述對(duì)應(yīng)action如何修改 state 。一般可以用 switch(action.type) 來(lái)處理,無(wú)副作用
使用
react-redux提供了connect和Provider。
1.Provider是頂層的分發(fā)點(diǎn),屬性就是Store,將State分發(fā)給所有被connect的組件
2.connect:接受兩個(gè)參數(shù):一個(gè)是mapStateToProps或者mapDispatchToProps,一個(gè)是要綁定的組件本身。
Store
Store 就是把 Reducer 和 action 聯(lián)系到一起的對(duì)象。Store 有以下職責(zé):
Store本質(zhì)上是一個(gè)對(duì)象,它以樹(shù)的形式保存了整個(gè)應(yīng)用的State。并提供了一些方法。例如getState( ) 和 dispatch( )。
Redux應(yīng)用只有惟一一個(gè)Store。
Store通過(guò)createStore方法來(lái)創(chuàng)建,根據(jù)整個(gè)應(yīng)用的根Reducer的初始State。
代碼如下:
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';import thunk from 'redux-thunk';//異步import reducers from './reducers';const Store = applyMiddleware(thunk)(createStore)(reducers);export default Store;Reducers
Action只是描述了有事情發(fā)生了這一事實(shí),并沒(méi)有指明應(yīng)用如何更新state。這是reducer要做的事情。
Reducer的本質(zhì)是一個(gè)函數(shù),并且是一個(gè)純函數(shù)。沒(méi)有任何副作用。簡(jiǎn)單來(lái)講Reducer只負(fù)責(zé)做一件事,就是根據(jù)接收到的action和state來(lái)修改Store中的state:
(state, action) => newState
一般實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,通過(guò)switch(action.type) 來(lái)判斷不同的Action,default為舊state。同時(shí)可以定義初始狀態(tài)。
代碼:
import { combineReducers } from 'redux';const newState = (state = {}, action = {}) => { switch (action.type) { case ActionTypes.CSTATE: return { ...state, ...action.state }; case '_DPDATACHANGE_': return {...state, ...action.dpState}; default: return state; }};//Reducer 合并export default combineReducers({ newState,});注意:返回的是新state,如果需要保留部分舊state值,使用…state(ES7的對(duì)象展開(kāi)語(yǔ)法,對(duì)對(duì)象會(huì)淺拷貝對(duì)應(yīng)屬性,這里等價(jià)于Object.assign({}, state, newState)),而如果合并state的話(huà)只會(huì)合并一層,對(duì)復(fù)雜state需要手動(dòng)合并。
Action
Action是一個(gè)普通JS對(duì)象,至少包括一個(gè)type屬性代表事件,其他屬性可以用來(lái)傳遞數(shù)據(jù)。實(shí)踐上對(duì)一個(gè)流程定義一個(gè)函數(shù),流程可以包括網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,最后返回Action,這個(gè)函數(shù)叫Action Creator。
代碼:Store可以dispatch這個(gè)Action,action的type表示標(biāo)識(shí)符,state是它攜帶的數(shù)據(jù)。
export const newState = state => { Store.dispatch({ type: ActionTypes.CSTATE, state, });};持久化
當(dāng)觸發(fā)action時(shí)根據(jù)其reducer key恢復(fù)數(shù)據(jù),然后只需要在應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)分發(fā)action,這也很容易抽象成可配置的拓展服務(wù),實(shí)際上三方庫(kù)redux-persist已經(jīng)為我們做好了這一切。
在Action中可以代碼如下:
export const getStorage = async (key) => { const d = await AsyncStorage.getItem(key); return JSON.parse(d);};export const setStorage = (key, value) => { AsyncStorage.setItem(key, JSON.stringify(value));};connect
通過(guò)- 提供 getState() 方法。獲取 所有的當(dāng)前state
通過(guò)connect,綁定需要的state以及Action Creator到你的組件的props上,這樣組件就可以通過(guò)props來(lái)調(diào)用Action Creator,或者根據(jù)不同props來(lái)render()不同的組件。
代碼:
mapStateToProps({ newState }) { const value = newState[name];//name: newState.name return { name, }; },以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網(wǎng)。
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