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Javarscript中模塊(module)、加載(load)與捆綁(bundle)詳解

2024-05-06 16:37:33
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來源:轉載
供稿:網友

JS模塊簡介

js模塊化,簡單說就是將系統或者功能分隔成單獨的、互不影響的代碼片段,經過嚴格定義接口,使各模塊間互不影響,且可以為其他所用。

常見的模塊化有,C中的include (.h)文件、java中的import等。

為什么JS需要模塊

很顯然,沒有模塊我們也可以實現同樣的功能,為什么我們還要使用模塊來寫js代碼呢?下面幾點是模塊化給我們帶來的一些變化:

  • 抽象代碼:我們在使用模塊來調用一個api時,可以不用知道內部是如何實現的,避免去理解其中復雜的代碼;
  • 封裝代碼:在不需要再次修改代碼的前提下,我們可以在模塊內部隱藏其具體實現;
  • 復用代碼:一些常用的、通用的功能,以模塊來實現可以避免過多的重復代碼;
  • 管理依賴:可以通過簡單的修改依賴項來管理功能的實現,而不需要去重新修改自己內部的代碼實現。

ES5及之前的模塊系統

在ES5及之前版本,還沒有原生的模塊語法。不過這并不代表ES5之前,前端沒有使用模塊。簡單介紹兩種:IIFE、Revealing Module.

IIFE

Immediately Invoked Function Expression,立即執行函數表達式。

(function(){  // ... })()

看上面的代碼,IIFE可以說成是一個在定義的時候就執行的匿名函數。注意函數是先被”()”包起來了,然后后面緊跟”()”表示執行函數。如果是以下代碼,將會報錯:

function(){  console.log('test'); }() // => Uncaught SyntaxError: Unexpected token )

這種寫法表示,先定義一個匿名函數,然后再去解析”()”。由于在第一行”function”出現在首位,這表明此處定義一個函數,函數后緊跟”()”,此時表示單獨解析”()”,就會報出上面的錯誤信息,因此需要先將函數定義包裹起來。
“(function…)”這種寫法表示執行”()”內部代碼,并返回該語句執行結果,此處返回結果為該函數,后面緊跟”()”即表示執行該函數。IIFE可以幫助我們做到:

  • 不需要了解具體的代碼實現情況下取得想要的效果;
  • 在內部定義的變量不會污染全局作用域。

顯而易見,這種編碼方式并沒有提供良好的機制來解決依賴管理問題。

Revealing Module

根據字面暫解釋為揭示模式,與IIFE形式類似,但是提供了一個返回值。方便集中管理公有的api,使模塊、公用api更加簡潔清晰。

// Expose module as global variable var singleton = function(){  // Inner logic  function sayHello(){  console.log('Hello');  }  // Expose API  return {  sayHello: sayHello  } }()

稍微注意下,上面的代碼,我們并沒有用”()”去包裹,因為關鍵字”function”并不在該行的開頭。

我們可以像下面這樣使用模塊api:

// Access module functionality singleton.sayHello(); // => Hello

當然,我們也可以以構造函數形式導出:

// Expose module as global variable var Module = function(){  // Inner logic  function sayHello(){  console.log('Hello');  }  // Expose API  return {  sayHello: sayHello  } }

請注意,上面函數在定義的時候并沒有執行。

我們可以這么使用它:

var module = new Module();module.sayHello(); // => Hello

與IIFE一樣,揭示模式并沒有提供良好的解決依賴管理的方案。

更多模塊化解決方案

ES6或者ES2015,自帶原生的模塊語法。

在這之前,有以下幾種常見的用于模塊化的解決方案:

  • AMD
  • CMD
  • CommonJs
  • UMD
  • System.register
  • ES6

AMD

AMD,Asynchronous Module Definition,異步模塊定義。AMD形式被用于瀏覽器端,使用”define”來定義模塊依賴:

//Calling define with a dependency array and a factory function define(['dep1', 'dep2'], function (dep1, dep2) {  //Define the module value by returning a value.  return function () {}; });

CMD

CMD,Common Module Definition,通用模塊定義。該規范由國內大神玉伯提出,與AMD區別在與AMD是依賴關系前置,有該依賴就必須先加載依賴,CMD是按需加載。

// CMD define(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此處略去 100 行 var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫 b.doSomething() // ... }) // AMD 默認推薦的是 define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好 a.doSomething() // 此處略去 100 行 b.doSomething() ... })

CommonJs

CommonJs在Node.js中用的較多,使用”require”來定義依賴,使用”module.exports”來定義模塊:

var dep1 = require('./dep1'); var dep2 = require('./dep2'); module.exports = function(){  // ... }

UMD

UMD,Universal Module Definition,通用模塊定義。可以用于瀏覽器端與Node.js端:

(function (root, factory) {  if (typeof define === 'function' && define.amd) {  // AMD. Register as an anonymous module.   define(['b'], factory);  } else if (typeof module === 'object' && module.exports) {  // Node. Does not work with strict CommonJS, but  // only CommonJS-like environments that support module.exports,  // like Node.  module.exports = factory(require('b'));  } else {  // Browser globals (root is window)  root.returnExports = factory(root.b);  } }(this, function (b) {  //use b in some fashion.  // Just return a value to define the module export.  // This example returns an object, but the module  // can return a function as the exported value.  return {}; }));

System.register

System.register方式設計初衷主要是為了在ES5中能夠支持ES6模塊語法:

import { p as q } from './dep'; var s = 'local'; export function func() {  return q; } export class C { }

ES6 module

ES6中自帶原生的模塊語法,使用關鍵字”export”來導出模塊的公用api:

// lib.js // Export the function export function sayHello(){  console.log('Hello'); } // Do not export the function function somePrivateFunction(){  // ... }

以關鍵字”import”來導入模塊:

import { sayHello } from './lib'; sayHello(); // => Hello

目前各瀏覽器對ES6的支持度不一,因此我們現在需要使用編譯器,像Babel,來將ES6的代碼編譯成ES5的形式。

模塊加載器

一個模塊加載器可以理解模塊,并以固定的形式來加載模塊。

模塊加載器工作在運行時,流程大致如下:

  • 你在瀏覽器中運行模塊加載器;
  • 你告訴模塊加載器需要加載哪個主文件;
  • 模塊加載器下載并解析主文件;
  • 模塊加載器按需加載其他文件。

一些比較常見的模塊加載器有:

  • RequireJS:以AMD風格加載模塊;
  • SeaJS:以CMD風格加載模塊;
  • SystemJS:以AMD, CommonJS, UMD 或者 System.register風格加載模塊;
  • jspm:jspm基于SystemJS,是模塊加載器,同時也具備瀏覽器端包管理功能。

模塊打包

模塊打包可以替換模塊加載器。

然而,相比模塊加載器,模塊打包動作是在編譯時運行的:

  • 使用模塊打包在編譯期生成一個js文件;(例如bundle.js)
  • 在瀏覽器中加載該文件。

截止目前,比較常用的模塊打包方案有以下兩種:

  • Browserify:為CommonJS模塊打包;
  • Webpack: 為AMD、CommonJS、ES6模塊打包。

總結

為了在現代js開發環境中更好的使用這些工具,你首先需要知道模塊、模塊化解決方案、模塊加載、模塊打包之前的區別。

模塊是一段封裝好的代碼,可以以公用api形式導出并在其他代碼中被加載和調用;

模塊化解決方案或者模塊化思想,實際含義是定義一個模塊的語法。由于定義語法的差異,目前常用的有AMD、CMD、CommonJS、UMD等;

模塊加載,在運行期解析和加載模塊。常見的有RequireJS、SeaJS、SystemJS和jspm;

模塊打包,其替換了模塊加載的概念,在編譯期間生成一個所有代碼整合后的bundle.js文件。常見的有Browserify和Webpack。

好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家VeVb武林網的支持。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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