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JavaScript錯誤處理和堆棧追蹤詳解

2024-05-06 16:36:36
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來源:轉載
供稿:網友

有時我們會忽略錯誤處理和堆棧追蹤的一些細節(jié), 但是這些細節(jié)對于寫與測試或錯誤處理相關的庫來說是非常有用的. 例如這周, 對于 Chai 就有一個非常棒的PR, 該PR極大地改善了我們處理堆棧的方式, 當用戶的斷言失敗的時候, 我們會給予更多的提示信息(幫助用戶進行定位).

合理地處理堆棧信息能使你清除無用的數(shù)據(jù), 而只專注于有用的數(shù)據(jù). 同時, 當更好地理解 Errors 對象及其相關屬性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors.

(函數(shù)的)調用棧是怎么工作的

在談論錯誤之前, 先要了解下(函數(shù)的)調用棧的原理:

當有一個函數(shù)被調用的時候, 它就被壓入到堆棧的頂部, 該函數(shù)運行完成之后, 又會從堆棧的頂部被移除.

堆棧的數(shù)據(jù)結構就是后進先出, 以 LIFO (last in, first out) 著稱.

例如:

function c() {  console.log('c');} function b() {  console.log('b');  c();} function a() {  console.log('a');  b();} a();

在上述的示例中, 當函數(shù) a 運行時, 其會被添加到堆棧的頂部. 然后, 當函數(shù) b 在函數(shù) a 的內部被調用時, 函數(shù) b 會被壓入到堆棧的頂部. 當函數(shù) c 在函數(shù) b 的內部被調用時也會被壓入到堆棧的頂部.

當函數(shù) c 運行時, 堆棧中就包含了 a, b 和 c(按此順序).

當函數(shù) c 運行完畢之后, 就會從堆棧的頂部被移除, 然后函數(shù)調用的控制流就回到函數(shù) b. 函數(shù) b 運行完之后, 也會從堆棧的頂部被移除, 然后函數(shù)調用的控制流就回到函數(shù) a. 最后, 函數(shù) a 運行完成之后也會從堆棧的頂部被移除.

為了更好地在demo中演示堆棧的行為, 可以使用 console.trace() 在控制臺輸出當前的堆棧數(shù)據(jù). 同時, 你要以從上至下的順序閱讀輸出的堆棧數(shù)據(jù).

function c() {  console.log('c');  console.trace();} function b() {  console.log('b');  c();} function a() {  console.log('a');  b();} a();

在 Node 的 REPL 模式中運行上述代碼會得到如下輸出:

Trace  at c (repl:3:9)  at b (repl:3:1)  at a (repl:3:1)  at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)  at bound (domain.js:280:14)  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)

正如所看到的, 當從函數(shù) c 中輸出時, 堆棧中包含了函數(shù) a, b 以及c.

如果在函數(shù) c 運行完成之后, 在函數(shù) b 中輸出當前的堆棧數(shù)據(jù), 就會看到函數(shù) c 已經從堆棧的頂部被移除, 此時堆棧中僅包括函數(shù) a 和 b.

function c() {  console.log('c');} function b() {  console.log('b');  c();  console.trace();} function a() {  console.log('a');  b();}

正如所看到的, 函數(shù) c 運行完成之后, 已經從堆棧的頂部被移除.

Trace  at b (repl:4:9)  at a (repl:3:1)  at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)  at bound (domain.js:280:14)  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)  at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

Error對象和錯誤處理

當程序運行出現(xiàn)錯誤時, 通常會拋出一個 Error 對象. Error 對象可以作為用戶自定義錯誤對象繼承的原型.

Error.prototype 對象包含如下屬性:

constructor–指向實例的構造函數(shù)
message–錯誤信息
name–錯誤的名字(類型)

上述是 Error.prototype 的標準屬性, 此外, 不同的運行環(huán)境都有其特定的屬性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 這樣的環(huán)境中, Error 對象具備 stack 屬性, 該屬性包含了錯誤的堆棧軌跡. 一個錯誤實例的堆棧軌跡包含了自構造函數(shù)之后的所有堆棧結構.

如果想了解更多關于 Error 對象的特定屬性, 可以閱讀 MDN 上的這篇文章.

為了拋出一個錯誤, 必須使用 throw 關鍵字. 為了 catch 一個拋出的錯誤, 必須使用 try…catch 包含可能跑出錯誤的代碼. Catch的參數(shù)是被跑出的錯誤實例.

如 Java 一樣, JavaScript 也允許在 try/catch 之后使用 finally 關鍵字. 在處理完錯誤之后, 可以在 finally 語句塊作一些清除工作.

在語法上, 你可以使用 try 語句塊而其后不必跟著 catch 語句塊, 但必須跟著 finally 語句塊. 這意味著有三種不同的 try 語句形式:

try…catch
try…finally
try…catch…finally

Try語句內還可以在嵌入 try 語句:

try {  try {    throw new Error('Nested error.'); // The error thrown here will be caught by its own `catch` clause  } catch (nestedErr) {    console.log('Nested catch'); // This runs  }} catch (err) {  console.log('This will not run.');}

也可以在 catch 或 finally 中嵌入 try 語句:

try {  throw new Error('First error');} catch (err) {  console.log('First catch running');  try {    throw new Error('Second error');  } catch (nestedErr) {    console.log('Second catch running.');  }}try {  console.log('The try block is running...');} finally {  try {    throw new Error('Error inside finally.');  } catch (err) {    console.log('Caught an error inside the finally block.');  }}

需要重點說明一下的是在拋出錯誤時, 可以只拋出一個簡單值而不是 Error 對象. 盡管這看起來看酷并且是允許的, 但這并不是一個推薦的做法, 尤其是對于一些需要處理他人代碼的庫和框架的開發(fā)者, 因為沒有標準可以參考, 也無法得知會從用戶那里得到什么. 你不能信任用戶會拋出 Error 對象, 因為他們可能不會這么做, 而是簡單的拋出一個字符串或者數(shù)值. 這也意味著很難去處理堆棧信息和其它元信息.

例如:

function runWithoutThrowing(func) {  try {    func();  } catch (e) {    console.log('There was an error, but I will not throw it.');    console.log('The error/'s message was: ' + e.message)  }} function funcThatThrowsError() {  throw new TypeError('I am a TypeError.');} runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);

如果用戶傳遞給函數(shù) runWithoutThrowing 的參數(shù)拋出了一個錯誤對象, 上面的代碼能正常捕獲錯誤. 然后, 如果是拋出一個字符串, 就會碰到一些問題了:

function runWithoutThrowing(func) {  try {    func();  } catch (e) {    console.log('There was an error, but I will not throw it.');    console.log('The error/'s message was: ' + e.message)  }} function funcThatThrowsString() {  throw 'I am a String.';} runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);

現(xiàn)在第二個 console.log 會輸出undefined. 這看起來不是很重要, 但如果你需要確保 Error 對象有一個特定的屬性或者用另一種方式來處理 Error 對象的特定屬性(例如 Chai的throws斷言的做法), 你就得做大量的工作來確保程序的正確運行.

同時, 如果拋出的不是 Error 對象, 也就獲取不到 stack 屬性.

Errors 也可以被作為其它對象, 你也不必拋出它們, 這也是為什么大多數(shù)回調函數(shù)把 Errors 作為第一個參數(shù)的原因. 例如:

const fs = require('fs'); fs.readdir('/example/i-do-not-exist', function callback(err, dirs) {  if (err instanceof Error) {    // `readdir` will throw an error because that directory does not exist    // We will now be able to use the error object passed by it in our callback function    console.log('Error Message: ' + err.message);    console.log('See? We can use Errors without using try statements.');  } else {    console.log(dirs);  }});

最后, Error 對象也可以用于 rejected promise, 這使得很容易處理 rejected promise:

new Promise(function(resolve, reject) {  reject(new Error('The promise was rejected.'));}).then(function() {  console.log('I am an error.');}).catch(function(err) {  if (err instanceof Error) {    console.log('The promise was rejected with an error.');    console.log('Error Message: ' + err.message);  }});

處理堆棧

這一節(jié)是針對支持 Error.captureStackTrace的運行環(huán)境, 例如Nodejs.

Error.captureStackTrace 的第一個參數(shù)是 object, 第二個可選參數(shù)是一個 function. Error.captureStackTrace 會捕獲堆棧信息, 并在第一個參數(shù)中創(chuàng)建 stack 屬性來存儲捕獲到的堆棧信息. 如果提供了第二個參數(shù), 該函數(shù)將作為堆棧調用的終點. 因此, 捕獲到的堆棧信息將只顯示該函數(shù)調用之前的信息.

用下面的兩個demo來解釋一下. 第一個, 僅將捕獲到的堆棧信息存于一個普通的對象之中:

const myObj = {}; function c() {} function b() {  // Here we will store the current stack trace into myObj  Error.captureStackTrace(myObj);  c();} function a() {  b();} // First we will call these functionsa(); // Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack); // This will print the following stack to the console://  at b (repl:3:7) <-- Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack//  at a (repl:2:1)//  at repl:1:1 <-- Node internals below this line//  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)//  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)//  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)//  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)//  at bound (domain.js:280:14)//  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)//  at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

從上面的示例可以看出, 首先調用函數(shù) a(被壓入堆棧), 然后在 a 里面調用函數(shù) b(被壓入堆棧且在a之上), 然后在 b 中捕獲到當前的堆棧信息, 并將其存儲到 myObj 中. 所以, 在控制臺輸出的堆棧信息中僅包含了 a 和 b 的調用信息.

現(xiàn)在, 我們給 Error.captureStackTrace 傳遞一個函數(shù)作為第二個參數(shù), 看下輸出信息:

const myObj = {}; function d() {  // Here we will store the current stack trace into myObj  // This time we will hide all the frames after `b` and `b` itself  Error.captureStackTrace(myObj, b);} function c() {  d();} function b() {  c();} function a() {  b();} // First we will call these functionsa(); // Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack); // This will print the following stack to the console://  at a (repl:2:1) <-- As you can see here we only get frames before `b` was called//  at repl:1:1 <-- Node internals below this line//  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)//  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)//  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)//  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)//  at bound (domain.js:280:14)//  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)//  at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)//  at emitOne (events.js:101:20)

當將函數(shù) b 作為第二個參數(shù)傳給 Error.captureStackTraceFunction 時, 輸出的堆棧就只包含了函數(shù) b 調用之前的信息(盡管 Error.captureStackTraceFunction 是在函數(shù) d 中調用的), 這也就是為什么只在控制臺輸出了 a. 這樣處理方式的好處就是用來隱藏一些與用戶無關的內部實現(xiàn)細節(jié).

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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