數組的解構賦值
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。
下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];foo // 1bar // 2baz // 3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];third // "baz"let [x, , y] = [1, 2, 3];x // 1y // 3let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head // 1tail // [2, 3, 4]let [x, y, ...z] = ['a'];x // "a"y // undefinedz // []
如果解構不成功,變量的值就等于 undefined
foo 的值都會等于 undefined
var [foo] = [];var [bar, foo] = [1];
不完全解構即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組
let [x, y] = [1, 2, 3];x // 1y // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];a // 1b // 2d // 4
如果等號的右邊不是數組,那么將會報錯。
// 報錯let [foo] = 1;let [foo] = false;let [foo] = NaN;let [foo] = undefined;let [foo] = null;let [foo] = {};解構賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令
var [v1, v2, ..., vN ] = array;let [v1, v2, ..., vN ] = array;const [v1, v2, ..., vN ] = array;
對于Set結構,也可以使用數組的解構賦值。
let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);x // "a"
只要某種數據結構具有Iterator接口,都可以采用數組形式的解構賦值
function* fibs() { var a = 0; var b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; }}var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();sixth // 5fibs 是一個Generator函數,原生具有Iterator接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值
解構賦值允許指定默認值。
var [foo = true] = [];foo // true[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
ES6內部使用嚴格相等運算符( === ),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于 undefined ,默認值是不會生效的。
var [x = 1] = [undefined];x // 1var [x = 1] = [null];x // null
如果一個數組成員是 null ,默認值就不會生效,因為 null 不嚴格等于 undefined
function f() {console.log('aaa');}let [x = f()] = [1];//等價于let x;if ([1][0] === undefined) { x = f();} else { x = [1][0];}如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值
默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明
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