在js引擎部分,我們可以了解到,當渲染引擎解析到script標簽時,會將控制權給JS引擎,如果script加載的是外部資源,則需要等待下載完后才能執(zhí)行。 所以,在這里,我們可以對其進行很多優(yōu)化工作。
放置在BODY底部
為了讓渲染引擎能夠及早的將DOM樹給渲染出來,我們需要將script放在body的底部,讓頁面盡早脫離白屏的現(xiàn)象,即會提早觸發(fā)DOMContentLoaded事件. 但是由于在IOS Safari, Android browser以及IOS webview里面即使你把js腳本放到body尾部,結果還是一樣。 所以這里需要另外的操作來對js文件加載進行優(yōu)化.
DEFER加載
這是HTML4中定義的一個script屬性,它用來表示的是,當渲染引擎遇到script的時候,如果script引用的是外部資源,則會暫時掛起,并進行加載。 渲染引擎繼續(xù)解析下面的HTML文檔,解析完時,則會執(zhí)行script里面的腳本。
<script src="outside.js" defer></script>
他的支持度是<=IE9的.
并且,他的執(zhí)行順序,是嚴格依賴的,即:
<script src="outside1.js" defer></script><script src="outside2.js" defer></script>
當頁面解析完后,他便會開始按照順序執(zhí)行 outside1 和 outside2文件。
如果你在IE9以下使用defer的話,可能會遇到 它們兩個不是順序執(zhí)行的,這里需要一個hack進行處理,即在兩個中間加上一個空的script標簽
<script src="outside1.js" defer></script><script></script> //hack<script src="outside2.js" defer></script>
ASYNC加載
async是H5新定義的一個script 屬性。 他是另外一種js的加載模式。
渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async)
繼續(xù)解析剩下的文件,同時并行加載script的外部資源
當script加載完成之后,則瀏覽器暫停解析文檔,將權限交給JS引擎,指定加載的腳本。
執(zhí)行完后,則恢復瀏覽器解析腳本
可以看出async也可以解決 阻塞加載 這個問題。不過,async執(zhí)行的時候是異步執(zhí)行,造成的是,執(zhí)行文件的順序不一致。即:
<script src="outside1.js" async></script><script src="outside2.js" async></script>
這時,誰先加載完,就先執(zhí)行誰。所以,一般依賴文件就不應該使用async而應該使用defer.
defer的兼容性比較差,為IE9+,不過一般是在移動端使用,也就不存在這個problem了。
腳本異步
腳本異步是一些異步加載庫(比如require)使用的基本加載原理. 直接上代碼:
function asyncAdd(src){ var script = document.createElement('script'); script.src = src; document.head.appendChild(script);}//加載js文件asyncAdd("test.js");
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