前言
d3.js 是一款上手容易的js類庫,專門用于繪制svg圖形圖表,其關鍵理念為data-join 意即數據綁定.搞清這個概念非常重要,它將以簡潔優雅的形式體現數據驅動編程.
以下是Thinking with Joins的拙譯 ,原作者Mike Bostock
假設你要用D3畫一副散點圖,因此需要生成一些 SVG circle 元素來直觀地展現數據. 你會驚訝地發現D3沒有提供原生的產生多個DOM元素的接口,
是的,只有一個 append 方法,用于產生單個DOM元素:
svg.append("circle") .attr("cx", d.x) .attr("cy", d.y) .attr("r", 2.5); 但那只是單個圓,而你想要更多: 最好data*中每個元素對應一個圓. 在你用蠻力寫循環把圓畫出來之前,讓我們看看D3中的一個例子:
svg.selectAll("circle") .data(data) .enter().append("circle") .attr("cx", function(d) { return d.x; }) .attr("cy", function(d) { return d.y; }) .attr("r", 2.5); *此處 data是一個 JSON 數組,其每個元素 由 x 和 y屬性構成, 例如: [{"x": 1.0, "y":1.1},{"x": 2.0, "y":2.5}, …]. 另,SVG circle元素用cx,cy表達圓心坐標,r表達半徑長度.
這份代碼符合你的需求,即每個元素產生一個圓 , 通過x和y屬性表達圓心的坐標.
但selectAll("circle")是什么意思,為什么要在產生所有圓之前去選中根本不存在的元素呢?
原來事情是這樣的:告訴D3你的目標,而不要告訴它具體怎么做. 在這個例子中,D3知道我們的意圖是,要讓選中的"circle"元素來響應數據的變化, selectAll即描述了這個目標;而無需一步步指揮D3產生多個圓.這個概念即data-join.
data-join的背后執行了以下步驟:
selectAll("circle") 返回了一個空的選擇 空的選擇通過 data()方法將數據和DOM元素綁定,并產生三個虛擬的子集: enter, update and exit. enter()方法包含了待添加的數據及相應的DOM元素的占位符;update()包含了已與數據綁定的現有元素.剩下待移除的部分被包含在 exit ()方法中 一開始選擇的結果是空的,因此所有數據都是待添加,將全部出現在enter的結果中. 無需循環,通過.enter().append("circle")將待添加的元素一次性加入到SVG容器.為什么要這么麻煩呢? 為什么不直接提供原生接口? data-join的優雅之處在于抽象和解耦.上述代碼在enter()里只是專心處理新增的元素,而update and exit分別專注于處理更新和待刪除部分.這意味著你不用把所有DOM元素刪了重繪,因此得以輕松應對實時變化的數據,甚至支持一些交互(如拖動)與漸變的效果!
這里是一個處理三種狀態(增改刪)的例子:
var circle = svg.selectAll("circle") .data(data); circle.enter().append("circle") .attr("r", 2.5); circle .attr("cx", function(d) { return d.x; }) .attr("cy", function(d) { return d.y; }); circle.exit().remove();
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