前言
相信大家當想起箭頭函數時,腦海里可能會浮現 棒,酷,簡潔,有趣 等形容詞,其實,我們存在一些 更充分的理由 使我們在聯想起 箭頭函數 時不得不想到的,本文詳細的給大家介紹了關于React何時使用箭頭函數的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹:
解決 this 引起的問題
箭頭函數不會在函數體內重新定義 this 的值,這使得在回調中的行為更容易預測,并且避免了 this 在回調中潛存的 bug
下面我們來看一個 example
我們期望點擊按鈕,改變按鈕顏色,代碼如下
class BrokenButton extends React.Component { render() { return ( <button onClick={this.handleClick} style={this.state}> Set background to red </button> ); } handleClick() { this.setState({ backgroundColor: "red" }); }}render(<BrokenButton />, document.getElementById("root"));然而,當我們點擊按鈕時,什么效果都沒有,為什么會這樣呢
其實,不是 handleClick 方法沒有起作用,因為 JavaScript 中壓根沒有方法, JavaScript 中只有函數,而函數中的 this 存在一些規則,正是這些規則,讓上面的 handleClick 中的 this 值變成了 null
你需要清楚明白的是: 你無法確定一個方法函數中 this 的指向,因為它的值跟函數的調用方式有關
除非,你使用 箭頭函數,因為箭頭函數中 this 的值是繼承自 外圍作用域
class Button extends React.Component { render() { return ( <button onClick={() => this.setState({ backgroundColor: "red" })} style={this.state} > Set background to red </button> ); }}render(<Button />, document.getElementById("root"));現在就對了,接下來,我們繼續
瀏覽器支持
瀏覽器對 箭頭函數 的支持大概是 73%,因為目前,IE 并不支持。但如果你已經意識到這一點,并且你還會代碼轉譯,這對你來說就不算什么問題
性能問題
大家都發現了,箭頭函數 書寫起來是非常容易的,但書寫忒多的函數,也會造成一些問題
定義函數是昂貴的
瀏覽器每執行一次 =>,就需要創建一個 新的函數對象,這其實是一個比較 昂貴 的操作
當然,如果你不是想構建一個 性能超級無敵宇宙螺旋棒 的組件,渲染一個 非常長 的列表或 非常大 的表格,你也不會發現這是一個 問題
所以,如果你的組件只是在頁面中渲染個幾次,你也 沒必要忒擔心 性能這方面的問題
兩個相同的箭頭函數并不相等
為了讓大家意識到這個問題,接下來,我們用 == 比較一下兩個相同的箭頭函數相不相等
const a = x => x, b = x => x;render( <div> <h3> Are <code>a</code> and <code>b</code> equal by <code>==</code>? </h3> <p> {a == b ? "Yes!" : "No :("} </p> </div>, document.getElementById("root"));
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