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javascript prototype的深度探索不是原型繼承那么簡單第1/3頁

2024-05-06 14:17:57
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供稿:網友
1 什么是prototype

       JavaScript中對象的prototype屬性,可以返回對象類型原型的引用。這是一個相當拗口的解釋,要理解它,先要正確理解對象類型(Type)以及原型(prototype)的概念。
        前面我們說,對象的類(Class)和對象實例(Instance)之間是一種“創建”關系,因此我們把“類”看作是對象特征的模型化,而對象看作是類特征的具體化,或者說,類(Class)是對象的一個類型(Type)。例如,在前面的例子中,p1和p2的類型都是Point,在JavaScript中,通過instanceof運算符可以驗證這一點:
     p1 instanceof Point
        p2 instanceof Point

        但是,Point不是p1和p2的唯一類型,因為p1和p2都是對象,所以Obejct也是它們的類型,因為Object是比Point更加泛化的類,所以我們說,Obejct和Point之間有一種衍生關系,在后面我們會知道,這種關系被叫做“繼承”,它也是對象之間泛化關系的一個特例,是面向對象中不可缺少的一種基本關系。
        在面向對象領域里,實例與類型不是唯一的一對可描述的抽象關系,在JavaScript中,另外一種重要的抽象關系是類型(Type)與原型(prototype)。這種關系是一種更高層次的抽象關系,它恰好和類型與實例的抽象關系構成了一個三層的鏈。

        在現實生活中,我們常常說,某個東西是以另一個東西為原型創作的。這兩個東西可以是同一個類型,也可以是不同類型。習語“依葫蘆畫瓢”,這里的葫蘆就是原型,而瓢就是類型,用JavaScript的prototype來表示就是“瓢.prototype =某個葫蘆”或者“瓢.prototype= new 葫蘆()”。
        要深入理解原型,可以研究關于它的一種設計模式——prototype pattern,這種模式的核心是用原型實例指定創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象。JavaScript的prototype就類似于這種方式。

        關于prototype pattern的詳細內容可以參考《設計模式》(《Design Patterns》)它不是本文討論的范圍。

        注意,同類型與實例的關系不同的是,原型與類型的關系要求一個類型在一個時刻只能有一個原型(而一個實例在一個時刻顯然可以有多個類型)。對于JavaScript來說,這個限制有兩層含義,第一是每個具體的JavaScript類型有且僅有一個原型(prototype),在默認的情況下,這個原型是一個Object對象(注意不是Object類型!)。第二是,這個對象所屬的類型,必須是滿足原型關系的類型鏈。例如p1所屬的類型是Point和Object,而一個Object對象是Point的原型。假如有一個對象,它所屬的類型分別為ClassA、ClassB、ClassC和Object,那么必須滿足這四個類構成某種完整的原型鏈。
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