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淺談PHP進程管理

2024-05-05 00:07:18
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來源:轉載
供稿:網友

這篇文章是對之前一篇文章的補充和改進, 創建一個主(master)進程,主進程安裝定時器,每隔5分鐘檢測一次隊列長度,根據隊列長度計算需要的worker進程,

然后創建或者殺掉子進程。這樣做的好處是防止隊列堆積,任務得不到及時處理。更新業務代碼,只需要reload操作即可。

整個流程有以下知識點:

創建守護進程的步驟:

  1. 設置默認文件權限
  2. fork一個進程,父進程退出
  3. 調用setsid創建一個新的會話
  4. 將當前工作目錄更改為根目錄
  5. 關閉不再需要的文件描述符

使用信號實現定時器
上一篇定時器依賴于系統的定時任務,這次使用鬧鐘信號實現,php 5.3.0以下的版本依賴于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch

信號:提供了一種異步事件處理的方法,在某個信號出現時,進程有以下三種方式對信號進行處理

  1. 忽略此信號
  2. 捕捉信號
  3. 執行系統默認動作,大多數信號的默認動作是終止該進程

常見信號
SIGKILL,SIGSTOP是兩種不能被用戶忽略和捕捉的信號

SIGINT(2):程序終止信號,通常是Ctrl-C)時發出,用于通知前臺進程組終止進程

SIGQUIT(3):和SIGINT類似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)來控制. 進程收到該消息退出時會產生core文件

SIGKILL(9):立即終止進程,不可被忽略捕捉或阻塞

SIGUSR1(10):用戶定義信號

SIGUSR2(12):留給用戶使用

SIGALRM(14):鬧鐘信號

SIGTERM(15):終止進程,可被程序捕捉,使得進程可以執行完清理操作。

SIGSTOP(19):停止一個進程,該進程還未結束, 只是暫停執行

防止產生僵尸進程
所有的進程在退出的時候都會成為僵尸進程,這時候如果父進程還在運行,沒有調用wait或者waitpid,則僵尸進程占用的資源不會被清理,如果父進程已終止,僵尸進程由init進程進行清理。

抽調業務代碼,主要代碼如下

其中要注意的一點,創建守護進程關閉輸入輸出,錯誤輸出流的時候,如果代碼后面有echo等輸出字符,將出現致命錯誤,需要在php代碼中重定向輸出流到/dev/null。或者在終端啟動進程的時候進行重定向

<?phpdefine('PROC_MAX', 10);define('PROC_MIN', 5); $cmd = $argv[1];$aPid = [];$pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';$pid = file_get_contents($pidFile); switch($cmd){ case 'start' :  if(posix_kill($pid, 0)){   echo "gamelog process is already exsits!/n";   return false;  }  //設置默認文件權限  umask(022);  //fork  $pid = pcntl_fork();  if($pid < 0){   exit('fork error!');  }else if($pid > 0){   exit;  }  //脫離當前終端  posix_setsid();  //將當前工作目錄更改為根目錄  chdir('/');  //關閉文件描述符  fclose(STDIN);  fclose(STDOUT);  fclose(STDERR);  //重定向輸入輸出  global $STDOUT, $STDERR;  $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');  $STDERR = fopen('/dev/null', 'a');     cli_set_process_title('gamelog:master');  $pid = posix_getpid();  file_put_contents($pidFile, $pid);  //鬧鐘信號  pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {   pcntl_alarm(300);   $workerNum = mt_rand(1, 20);//此處檢測你需要的進程數   $daemonNum = count($aPid);       ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);   if($daemonNum < $workerNum){    $procNum = $workerNum - $daemonNum;    $procNum = max(PROC_MIN, $procNum);    for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){     $pid = pcntl_fork();     if ($pid < 0) {      exit('fork error!');     } else if ($pid == 0) {      cli_set_process_title('gamelog:worker');      while (true) {       //do your work       usleep(100);      }      exit();     } else {      $aPid[] = $pid;     }    }   }else if($daemonNum > $workerNum){    $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);    $killNum = $daemonNum - $workerNum;    foreach($aPid as $key=>$pid){     if(posix_kill($pid, SIGKILL)){      unset($aPid[$key]);      if(--$killNum <= 0){       break;      }     }    }   }  }, false);     pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){   foreach($aPid as $key=>$chpid){    if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){     echo "kill child $chpid faild/n";    }   }   posix_kill($pid, SIGKILL);  }, false);     pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){   foreach($aPid as $key=>$chpid){    if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){     echo "kill child $chpid faild/n";    }   }   if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){    echo "restart gamelog faild/n";   }  }, false);     posix_kill($pid, SIGALRM);  while (true) {   pcntl_signal_dispatch();   $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞  }  break;   case 'stop' :  if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){   exit('stop gamelog process error!');  }  break; case 'reload' :  if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){   exit('restop gamelog process error!');  }  break; default :  echo "Useage php signal.php start|stop|reload/n";}

以上所述是小編給大家介紹的PHP進程管理詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對VeVb武林網網站的支持!


注:相關教程知識閱讀請移步到PHP教程頻道。
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