這篇文章主要介紹了PHP樹的深度編歷生成迷宮及A*自動尋路算法,實例分析了php實現A*尋路算法的技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了PHP樹的深度編歷生成迷宮及A*自動尋路算法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
有一同事推薦了三思的迷宮算法,看了感覺還不錯,就轉成php
三思的迷宮算法是采用樹的深度遍歷原理,這樣生成的迷宮相當的細,而且死胡同數量相對較少!
任意兩點之間都存在唯一的一條通路。
至于A*尋路算法是最大眾化的一全自動尋路算法
廢話不多說,貼上帶代碼
迷宮生成類:
代碼如下:class Maze{
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