裝飾模式:在不必改變原類文件和使用繼承的情況下,動態(tài)地擴展一個對象的功能。它是通過創(chuàng)建一個包裝對象,也就是裝飾來包裹真實的對象。
裝飾模式的特點
(1) 裝飾對象和真實對象有相同的接口。這樣客戶端對象就能以和真實對象相同的方式和裝飾對象交互。
(2) 裝飾對象包含一個真實對象的引用(reference)
(3) 裝飾對象接受所有來自客戶端的請求。它把這些請求轉(zhuǎn)發(fā)給真實的對象。
(4) 裝飾對象可以在轉(zhuǎn)發(fā)這些請求以前或以后增加一些附加功能。這樣就確保了在運行時,不用修改給定對象的結(jié)構(gòu)就可以在外部增加附加的功能。在面向?qū)ο蟮脑O(shè)計中,通常是通過繼承來實現(xiàn)對給定類的功能擴展。
優(yōu)點:
1. Decorator模式與繼承關(guān)系的目的都是要擴展對象的功能,但是Decorator可以提供比繼承更多的靈活性。
2. 通過使用不同的具體裝飾類以及這些裝飾類的排列組合,設(shè)計師可以創(chuàng)造出很多不同行為的組合。
缺點:
1. 這種比繼承更加靈活機動的特性,也同時意味著更加多的復(fù)雜性。
2. 裝飾模式會導(dǎo)致設(shè)計中出現(xiàn)許多小類,如果過度使用,會使程序變得很復(fù)雜。
3. 裝飾模式是針對抽象組件(Component)類型編程。但是,如果你要針對具體組件編程時,就應(yīng)該重新思考你的應(yīng)用架構(gòu),以及裝飾者是否合適。當(dāng)然也可以改變Component接口,增加新的公開的行為,實現(xiàn)“半透明”的裝飾者模式。在實際項目中要做出最佳選擇。
php代碼實例
抽象一個工人類具有工作方法,2個子類(水管工、木工)實現(xiàn)了工人接口:
- interface worker{
- public function doSomeWork();
- }
- //水管工
- class shuiguan implements worker{
- public function doSomeWork(){
- echo '修水管';
- }
- }
- //木工
- class mu implements worker{
- public function doSomeWork(){
- echo '修門窗';
- //Vevb.com
- }
- }
現(xiàn)在有新的需求a公司的工人(包含水管、木工)進門要求先說“您好!”,我們想在不影響基礎(chǔ)類的情況下統(tǒng)一實現(xiàn)這個功能。我們可以使用裝飾模式類實現(xiàn):
- //a公司工人
- class aWorker implements worker{
- //具體的工人
- public $worker;
- //構(gòu)造函數(shù)獲取工人
- public function __construct($worker){
- $this->worker = $worker;
- }
- public function doSomeWork(){
- echo '您好!';
- $this->worker->doSomeWork();
- }
- }
- $aWorker = new aWorker(new shuiguan());
- $aWorker->doSomeWork();
aWorker 同樣實現(xiàn)了worker類的接口,它需要一個具體的工人對象,在執(zhí)行完特殊要求(說您好)后使用原有工人對象的方法。這就是裝飾模式!
新聞熱點
疑難解答