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用MAYA制作真實的汽車輪胎建模教程

2020-10-20 19:14:19
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供稿:網(wǎng)友

這篇MAYA汽車輪胎建模教程是我前段時間學(xué)習(xí)過的一個不錯的教程,教程比較偏向基礎(chǔ)知識,主要講解的是一些選取操作吧,非常適合新手的朋友,希望大家能積極地學(xué)習(xí)這個MAYA汽車輪胎建模教程;

好了,先來看看最終的效果圖:

 

細心的朋友肯定也注意到了,這里的合成還使用到了,具體的制作步驟如下:

1.建一個圓環(huán)。

2.它的段數(shù)大家可以自己設(shè)置,其實,大家可以這樣想,輪胎的段數(shù)主要是看你輪胎的文理而定,所以,在做之前先要觀察一下你要做的輪胎。 短數(shù)定了之后,現(xiàn)在切換到SIDE視圖中把輪胎的形狀變變(輪胎的形狀不可能有圓環(huán)外圈那樣的),所以要把它的外圈變成=》如圖:

3.改變外圈之后就要把它的紋理調(diào)整出來了! 調(diào)整成=》如圖的紋理。

4.整完后先把它EXTRUDE FACE,然后選擇它的VERTEX(點級別)進行編輯。提示:選擇點的時候可以使用PAINT SELECTION TOOL工具選取點。

看完了教程,大家是不是都已經(jīng)學(xué)會了如何利用MAYA制作真實的汽車輪胎建模,希望這個教程能對大家有一定的幫助

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