本教程是向武林網(wǎng)的朋友介紹利用MAYA制作可愛(ài)卡通風(fēng)格的墨魚(yú)形象方法,教程制作出來(lái)的墨魚(yú)真的很可愛(ài),教程屬于中等難度的教程,適合有一定基礎(chǔ)的朋友學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)和武林網(wǎng)的朋友們一起學(xué)習(xí),希望大家喜歡這篇教程。先看看效果圖:

具體的制作步驟如下:
1. maya建立墨魚(yú)的頭部

2. 擠壓出觸手。

3. 圓滑模型之后建立簡(jiǎn)單汽車輪廓,方便以后刻畫(huà)。

4. 同上。

5. 主體模型完成。賦予墨魚(yú)次表面散射材質(zhì)(SSS)。這樣可以方便、快速、真實(shí)地繪制光在墨魚(yú)身體里散射的效果。模型不需要太細(xì)致 他只是起提示造型與透視、燈光和一點(diǎn)點(diǎn)質(zhì)感的作用,點(diǎn)到為止。

6. 打燈光。這一步尤為重要。燈光的類型與位置在圖中標(biāo)示。記住燈光的強(qiáng)度 位置 與顏色。之后在繪制過(guò)程中布光會(huì)考慮到這些,從而使畫(huà)面更加嚴(yán)謹(jǐn)。

7.三維主體的最后一步 ,渲染輸出。最好渲染TGA格式,tga帶Alpha通道。輸入到ps里之后會(huì)在通道面板里出現(xiàn) 必要的時(shí)候調(diào)用 會(huì)給繪制帶來(lái)非常非常非常大的方便。

8. 下面是背景的繪制。先鋪大色調(diào),然后逐步深入。

11。加上大墨魚(yú)……

12. 繪制細(xì)節(jié)的時(shí)候可以用一些小技巧。自定義畫(huà)筆 如圖。

13. 豐富畫(huà)面。加入小汽車……在maya 里制作好輸出成obj格式 。導(dǎo)入到ps里。

14. 在ps里修改3D模型的方法。調(diào)整小汽車到合適的角度 。存儲(chǔ)并關(guān)閉 畫(huà)面就會(huì)更新到修改后的角度。

15. 現(xiàn)在我們就可以在ps里繪制小汽車的細(xì)節(jié)了…………

16. 逐步整體深入刻畫(huà)細(xì)節(jié) 直到畫(huà)面完成。




教程結(jié)束,以上就是MAYA制作可愛(ài)卡通風(fēng)格的墨魚(yú)形象教程,希望大家喜歡本教程!
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選