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用3DS MAX4.0制作文字的爆炸效果的方法(圖文教程)

2020-07-21 13:09:32
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供稿:網友
當今社會,無論什么產品都離不開廣告,而要制作廣告又離不開文字特效。所以文字特效及動畫是目前廣告制作不可缺少的元素。3DS MAX4.0在制作電腦動畫方面有很強大的功能,本例使用3DS MAX4.0中的Bomb功能實現文字的爆炸效果,通過調整動畫參數使兩字相繼爆炸。運行環境:Windows2000、3DS MAX4.0。
  1、 重置系統
  單擊File → Reset重置系統。
  2 、生成文字
  選擇Create→Shapes→Text命令,設置字體為隸書,在Text文本框中輸入“爆”,字體大小設為100.0(如圖1)。單擊Front視圖即可得到文字Text01。單擊工具欄上Select and move按鈕,按F12鍵打開坐標輸入窗,設置絕對坐標(-60,0,0)。以同樣的參數制作Text02“炸”,設置坐標(60,0,0)。
   用3DS MAX4.0制作文字的爆炸效果 圖1
  3、文字倒角
  復選Text01和Text02。進入Modify面板。在Modifier list下拉式列表中選擇bevel修改器,設置參數如圖2所示。
   用3DS MAX4.0制作文字的爆炸效果
圖2
  4、調整觀察角度
  選擇Create→Cameras→Target命令建立一架目的攝像機Camera01。精確定位Camera01坐標(0,-350,80)和Camera01.target坐標(0,0,0)。此時得到的Camera01視圖如圖3所示。
   用3DS MAX4.0制作文字的爆炸效果 圖3

  5、加入爆炸效果
  選擇Create→Space warps命令,選中下拉式菜單中的Geometric→deformable項。單擊Bomb按鈕,在Top 視圖中央創建Bomb01,同樣再創建Bomb02。選中Bomb01,單擊工具欄Align按鈕,回Top視圖選中Text01,在彈出的Align selection對話框中勾選X Position、Y Position和Z Position。此時Bomb01與 Text01中心對齊。如圖4用同樣的方法對齊Bomb02和Text02。
  
圖4
  確認選中Bomb01,進入Modify面板,將Strength設為0.5,Spin設為2,Falloff設為50,Max值設為3,Gravity值設為0,Chaos值設為1,Detonation值設為20,Seed值設為1(如圖5)。同樣修改Bomb02參數:Strength設為0.5,Spin設為4,Falloff設為60;Max值為2,Gravity值設為0,Chaos值設為2,Detonation值設為40,Seed值設為15。
   用3DS MAX4.0制作文字的爆炸效果 圖5
  單擊工具欄上的Bind to space warp按鈕,在Text01上按下鼠標左鍵并拖動到Bomb01上,此時Bomb01高亮度顯示,完成鏈接。同樣鏈接Text02和Bomb02。
  
圖6
  6、編輯材質
  單擊工具欄上的Material editor按鈕進入材質編輯器,選中第1個樣本球,設置Diffuse顏色:R=90,G=225,B=150。自發光系數設為40,高光度設為50,粗糙度為25,設置好后把材質賦予“爆炸”兩字,如想把字做得好看些,可另加上一些貼圖(如圖6)。
   用3DS MAX4.0制作文字的爆炸效果 圖7
  7、生成動畫
  單擊Rendering→Render,在彈出的對話框中選中Active time項。單擊Files按鈕設置渲染動畫輸出路徑和文件名。單擊Render按鈕生成動畫。圖7為第29幀的場景。
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