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用3DS Max制作精彩的電視片頭動(dòng)畫(huà)的方法(圖文教程)

2020-07-21 13:09:28
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供稿:網(wǎng)友

1.就現(xiàn)在各大電視播出的片頭來(lái)看, 制作電視片頭不需要太多的3D技術(shù),主要是依靠質(zhì)感,色彩,鏡頭感和剪輯出彩,掌握了基本方法后上手快.
  2.電視片頭制作涉及面廣,從前期拍攝到3D制作到后期合成,剪輯,以及音樂(lè)編輯,能制作出成片后你就能基本熟悉電視后期制作的流程.
  3.市場(chǎng)龐大,目前每個(gè)大中型城市有省市及媒體就有10到20家.
  3DMAX制作電視片頭的基本方法
  1.使用MAX做出3D部分,確定好每個(gè)分鏡頭,和鏡頭的運(yùn)動(dòng)
  2.使用合成軟件,合成分層渲染的3D圖像(combustion AfterFX )
  3.編輯音樂(lè),一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)
  4.剪輯影片合成音樂(lè)(Premiere6.5)
  5.通過(guò)輸出設(shè)備輸出到廣播及的磁帶,格式多樣一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr   電視片頭的制作流程(以湖南衛(wèi)視"新聞12點(diǎn)"為例):
  1.首先設(shè)計(jì)好片頭的基本風(fēng)格,色調(diào)和分鏡頭。
3DS Max圖文實(shí)戰(zhàn):制作精彩的電視片頭
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  2.在3DSMAX中建立標(biāo)志的模型。用line勾線做出標(biāo)志然后將其bevel,調(diào)整參數(shù),建立如圖場(chǎng)景模型。
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  3.材質(zhì)。給標(biāo)志分配好ID號(hào)的制作多維材質(zhì),主體為蘭色反光材質(zhì),倒邊為白金屬
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  4.用標(biāo)志做多個(gè)適合場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)的背景,生成后在合成軟件中將其模糊。
3DS Max圖文實(shí)戰(zhàn):制作精彩的電視片頭
  5.根據(jù)設(shè)計(jì)好的方案制作好場(chǎng)景,在標(biāo)志周?chē)由涎芈窂睫D(zhuǎn)動(dòng)的英文字母
3DS Max圖文實(shí)戰(zhàn):制作精彩的電視片頭
  6.調(diào)整好燈光和攝象機(jī),設(shè)置好每一個(gè)分鏡頭
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  制作long字上的假質(zhì)量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(漸變)做透明貼圖來(lái)制作
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  8.渲染設(shè)置
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  9.合成剪輯輸出
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  10.使用premiere把圖象和聲音合成輸出,以 Matrox DigiSuited的板卡為例,輸出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25幀,象素比是1.067 聲音是4800Hz 16Bit-Stereo,最后輸出到Betacam磁帶上。
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