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3ds Max制作小藥丸(膠囊)教程

2020-07-21 13:08:22
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供稿:網(wǎng)友

  首先來看看效果圖

3ds Max制作小藥丸教程

  圖01

  (1)運行3ds Max 2011,打開素材文件“藥瓶源文件。max”。

  圖02

  (2)當前“藥瓶”對象尚未被賦予材質(zhì),渲染Camera001視圖,觀察材質(zhì)效果。

  圖03

  (3)打開“板巖材質(zhì)編輯器”對話框,將“Autodesk 實體玻璃”材質(zhì)添加至活動視圖,并重命名。

  圖04

  (4)將“玻璃”材質(zhì)賦予場景中的“藥瓶”對象。

  圖05

  (5)渲染Camera001視圖,觀察材質(zhì)效果。

  圖06

  (6)觀察渲染后的材質(zhì),可以發(fā)現(xiàn)當前材質(zhì)顏色偏藍綠色,與普通藥瓶的材質(zhì)不符,這時需要對材質(zhì)進行編輯。

  (7)在“顏色”下拉式選項欄中選擇“自定義”選項。

  圖07

  (8)設置材質(zhì)顏色。

  圖08

  (9)渲染Camera001視圖,觀察材質(zhì)效果。

  圖09

  (10)降低“反射”參數(shù),這時玻璃的透明度會有所增加。

  圖10

  (11)渲染Camera001視圖,觀察材質(zhì)效果。

  圖11

  (12)現(xiàn)在本實例就完成了。

  圖12

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