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3DSMax7.0 Mental Ray渲染器全攻略教程

2020-07-21 13:02:47
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來源:轉載
供稿:網友

  本教程向武林網的朋友們介紹3DS Max 7.0 Mental Ray渲染器全攻略,教程介紹的很詳細,也很實用,轉發過來,喜歡的朋友可以閱讀一下!

  2004年年末,3DS MAX再次升級,版本更新為7.0。按照以前的慣例,此次升級仍然沒有改變其基本的工作流程,但是添加了很多新功能,建模、材質、動畫、渲染這四個方面都有不同程度的改進。

3DS Max 7.0 Mental Ray渲染器完全攻略 武林網 3DSMAX入門教程 ›

  此次升級有三個亮點:

  一、Mental Ray渲染器升級到了3.3;

  二、而Character Studio也被集成到核心模塊進來;

  三、7.0 的渲染器支持廣受期待的法線貼圖(Normal Map),它將使3DSMAX在游戲開發和貼圖設計方面更加游刃有余。

  本專題將主要側重介紹Mental Ray渲染器。

  在3DS Max 6以前的版本中,由于在Max軟件中只具有單一的掃描線渲染器,渲染圖像的效果不盡如人意,使得它在同Maya、Softimage等大型三維軟件相比都無法抗衡。

  以前,Mental Ray渲染器是一個單獨的插件,可以說,這個渲染器渲染出來的作品效果無與倫比,后來被集成到了Max6軟件當中,使3DS Max向高端軟件邁出了決定性的一步。可以說,你現在如果學習三維動畫制作的話,3DS Max不論是制作游戲,還是制作短片,不論是建筑效果圖還是影視片頭,它與Maya以及Softimage等三維軟件相比都毫不遜色。

  教程結束,以上就是對3DSMax7.0 Mental Ray渲染器全攻略介紹,希望大家喜歡本教程!

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