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3DSMAX打造超炫的大型科幻場景

2020-07-21 12:53:24
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來源:轉載
供稿:網友

這篇教程教武林網的朋友們用3DSMAX打造超炫的大型科幻場景,教程制作的場景屬于一個大型的場景。難度中等。轉發過來和武林網的朋友們一起學習這篇教程。先看看最終的效果圖:

3DSMAX打造科幻場景 武林網 3DSMAX建模教程

制作的步驟如下:

第一步、

先使用polygon進行細分建模,先建出下圖的模型,這步比較簡單,但是模型的面數最好多一些,這樣便于后面的制作。(圖01)

3DSMAX打造科幻場景 武林網 3DSMAX建模教程

圖01

第二步

按照下圖所示,選擇這些多邊形。(圖02)

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圖02


第三步

將選擇好的多變形進行擠壓。(圖03)

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圖03

第四步

下面就該使用Greeble了(這款插件在創建城市場景上非常好用,Google一下就可以下載到)。按照下圖參數進行更改。(圖04)

3DSMAX打造科幻場景 武林網 3DSMAX建模教程

圖04

第五步

再次使用Greeble,參數設置如圖。(圖05)

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圖05


第六步

然后你將會獲得下面的效果,看起來有一些混亂。(圖06)

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圖06

第七步

添加一些燈光,就會出現下面的陰影效果,這樣看起來會好一些,但卻非常的單調。(圖07)

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圖07

第八步

為了打破這種單調的效果,你可以添加一些線管,返回可編輯多邊形層級,按照下圖制作樣條線。(圖08)

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圖08 


第九步

然后按照下圖添加這些線管。(圖09)

3DSMAX打造科幻場景 武林網 3DSMAX建模教程

圖09


第十步

好了現在可以看一下整體的效果(這里如果看不請,可以參考下最終效果)。(圖10)

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圖10


第十一步

現在為了使場景更豐富,我創建了其他建筑物。(圖11)

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圖11

第十二步

停止使用modifier并返回可編輯多邊形層級,選擇這些多邊形進行克隆“scatter_base”。(圖12)

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圖12


第十三步

選擇第十一步建好的模型,并選擇scatter,將其添加到場景中。(圖13)

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圖13

第十四步

設置scatter參數。(圖14)

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圖14

第十五步

到這里就差不多了,當然你還可以添加各種你所喜歡的模型到場景中,下面來看下最終的場景模型。(圖15、16)

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圖15

3DSMAX打造科幻場景 武林網 3DSMAX建模教程

圖16

教程結束,以上就是3DSMAX打造超炫的大型科幻場景方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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