今天我們來學習用3DSMAX打造休閑椅模型的最后一部分,扶手和底座的制作。
創建扶手與靠背細節
現在我們要創建扶手。創建一個Box使用擠出工具,并添加環形邊,如圖中一樣。(圖01)

圖01
再添加三條垂直的環形邊。(圖02)

圖02
為了使它更加平滑些,移動它的頂點進行調整。(圖03)

圖03
選擇邊緣的線如圖中所示。(圖04)

圖04
使用擠出工具調整為負數值點擊應用。然后再擠出一次調整為相應的正數點擊OK。(圖05)

圖05
使用倒角工具進行設置。(圖06)

圖06
然后你會發現在拐角的位置發現一些問題。修改它們,進行焊接。

圖07
然后選擇所有我們剛創建的多邊形。再次使用擠出工具擠出一些多邊形。(圖08、09)

圖08

圖09
創建一個Box并在中間添加一條線,然后調整它的位置如圖中所示。(圖10)

圖10
再在中間添加一條環形邊,并移動兩頭的頂點。(圖11)

圖11
選擇頂部和底部的邊,對它們使用倒角工具。(圖12)

圖12
我的模型稍微的陷入到了椅子中,所以我把它向外來一點讓它們之間有一點空間。(圖13)

圖13
為我們剛剛創建的好的物體添加三個圓柱。并相應的調整它們的位置。(圖14)

圖14
教程結束,以上就是3DSMAX打造扶手和底座的休閑椅模型方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望這篇教程能對大家有所幫助!
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