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3dmax中的相機和現實中的相機有什么區別?

2020-07-21 12:53:18
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供稿:網友

相機,聽到這個名詞,最熟悉的是現實生活中的相機,現實生活中的相機我們可以拍照錄像。然而對于軟件中的相機來說,和現實生活中的相機有不同亦有相同,不同之處是max軟件中的相機不可以拍照,不可以錄像,是我們的眼睛。相同之處同樣有焦距。那么如何來了解max軟件中的相機呢?

1、找到create按鈕點擊,找到下一排的cameras,在頂視圖創建一個target camera目標相機,從左到右或者是從上到下在頂視圖中創建。

2、孤立顯示相機,認識什么是機身和目標點,前端有一個小方框的是相機的目標點,后端感覺是主要支撐點的是機身。

3、選中相機機身(是機身即機頭而不是目標點),找到相機修改面板參數。

4、parameters參數面板下第一個lens是焦距的選擇框,可以手動輸入,也可以根據自己需要點擊選擇下面列出來的stock lenses(15mm,20mm,24mm,28mm......)。

5、滑動鼠標滾輪到下面的type類型一選項,默認的是target camera,因為我們創建的是目標相機,還有一個是free自由相機。一般我們用的都為目標相機,不需要改動,默認就可以。

6、繼續滑動鼠標滾輪,到下面的environment ranges選項,如果勾上下面show前的框,調節下面near與far的參數,可以看見相機多出兩條線分別為近遠的可視范圍,有點像燈光的近衰遠衰,只要在近遠框內的范圍才能被看見。這里我們經常結合霧效來做動畫。

7、其他相機參數不經常用到,用不到的我們就不管可以默認,但是上面的必須要了解。點擊相機視圖,右下角的功能也需要了解,一般是做動畫時或者調節視覺時候用。

注意事項:要想找到右下角相機功能按鈕,必須是要選中相機視圖,根據自己需要來選擇相機焦距,不要胡亂給。

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