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3dsMAX怎么建模玻璃酒杯并渲染?

2020-07-21 12:41:04
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來源:轉載
供稿:網友

3dsMAX中想要建模一個玻璃酒杯,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在前視圖中繪制一條玻璃杯的剖面輪廓曲線

2、在頂視圖中繪制一個圓

3、選中圓環,在修改器列表中選擇 Bevel Profile,點擊 Pick Profile,選中玻璃杯的剖面輪廓曲線

4、將模型轉為 editable Poly,選中頂端的面刪除。

5、在修改器列表中選擇 Shell,調整玻璃杯厚度。

6、了讓玻璃杯看上去特別一點,我們來用布爾運算切去模型上面一小塊。如下圖擺放方塊位置。

7、進入 Compound Objects 并使用 Booleans

8、布爾運算會產生一些問題,比如生成一些多余的邊

9、在多余的邊上插入一兩個點,然后使用 Target Weld 命令焊接到相應的邊上。

10、將所有有問題的地方修正完后,選擇紅色標注的邊斜切(chamfer)兩次以銳化杯口邊緣。如果你想讓杯底厚一些,只要選中杯底的面向下拖就可以了。

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