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flash怎么根據方程式得到拋物線?

2020-07-17 12:53:03
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供稿:網友

flash中想要繪制拋物線,該怎么繪制呢?下面我們就來看看flash中通過輸入方程式得到拋物線的教程。

1、繪制一個坐標軸,將其原點在舞臺上的坐標設置為舞臺的中心

2、利用靜態文框標出坐標軸的名稱和方程式的基本結構,如圖所示

3、接著添加三個輸入文本框,分別接收方程的三個系數a、b、c,學過數學的都應該知道這三個字母的意義,這三個輸入文本框的名稱為:txta,txtb,txtc

4、在公共庫中添加一個按鈕,如圖所示,實力名稱為bt

5、下面開始編輯代碼,先定義好變量和常量,變量就是方程系數,常量是坐標原點在舞臺上的坐標

6、聲明一個函數來讀取你輸入abc的值

7、聲明一個函數用于繪制拋物線,下面用到一個繪圖函數

8、給按鈕添加事件用于調用上面的函數

9、好了,測試影片,輸入方程的系數,點擊按鈕,看看得到了一個什么樣的方程?

以上就是flash制作拋物線的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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