blender導入模型后,發現模型棱角明顯影響效果,這種情況我們可以增加模型的細分面,或者開啟光滑著色方式。

1、blender打開一個模型,發現棱角明顯。

2、鼠標右鍵選擇模型,在右邊屬性導航中找到“修改”工具。

3、添加“表面細分”修改器。

4、添加后,我們發現棱角不再那么明顯了,因為默認已經細分了一次。

5、我們再次增大細分中“視圖”的數值,發現模型平滑了好多。

6、但是我們最好不要調節太大,模型細分面太多計算機渲染起來很吃力,所以默認細分視圖1或者2,達到效果就可以了,細分后記得“應用”完成修改。

7、細分后雖然模型整體棱角不再那么明顯,但是放大貼近看還是很多細小棱角。

8、這個時候我們只需要,在左邊工具中點選著色方式中的“光滑”就好了。

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