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如何讓C++函數(shù)返回值死心塌地為你工作

2020-01-26 13:47:25
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供稿:網(wǎng)友

本文主要研究的是C++函數(shù)返回值,你必須注意的問題,下面進(jìn)入正題。

C++太繁雜了,先接觸C++后接觸python這樣的語言,你就再也不想碰它,因?yàn)?,就連一個(gè)函數(shù)返回值都一大堆的說道,這里面的玄機(jī),連工作三年的C++熟手都未必能準(zhǔn)確的理解和運(yùn)用。

歸根結(jié)底,C++所面臨的問題要求它提供各種各樣的機(jī)制以保證性能,也許,這輩子也見不到C++能安全有效的自己進(jìn)行內(nèi)存垃圾回收。。。。。

老程序猿都會(huì)提醒菜鳥,注意函數(shù)的返回值,因?yàn)椋芸赡埽愕暮瘮?shù)返回的數(shù)據(jù)在后續(xù)的使用中會(huì)出錯(cuò)。那么函數(shù)在返回值時(shí)要注意什么呢?

本篇博客嘗試用最簡(jiǎn)練的普通大白話,講解函數(shù)返回值的問題。

C++把內(nèi)存交給了程序猿,但是,請(qǐng)你注意,它可沒把所有的內(nèi)存都交給你,交給你的只是堆上的內(nèi)存,也就是你通過malloc函數(shù) 和new 關(guān)鍵字申請(qǐng)來的內(nèi)存,除了這些內(nèi)存以外,其他的內(nèi)存,你最好別碰,最好別碰,最好別碰,重要的事情說三遍。

如果你的函數(shù)返回值在后續(xù)使用中出錯(cuò)了,尤其是返回函數(shù)內(nèi)的局部變量這種事情,那么,基本可以肯定,你碰了不該碰的內(nèi)存。這時(shí)候,你會(huì)覺得自己很冤枉啊,我沒有啊。但事實(shí)是,沒有冤枉你,所以,為了不被bug檢察院起訴你,作為一個(gè)C++程序猿,你必須學(xué)會(huì)甄別那些內(nèi)存是能碰的,那些內(nèi)存是不能碰的。

char *pstr = "This is the buffer text";  return pstr; 

如果你的函數(shù)是這么寫的,那么恭喜你,返回正確,因?yàn)檫@個(gè)pstr指向的是常量存儲(chǔ)區(qū),這里的內(nèi)存,你是可以碰的,但是注意,這個(gè)碰,僅僅是讀,你想修改,那是萬萬不可以的。

char buffer[] = "This is the buffer text";  return buffer; 

如果你的函數(shù)是這么寫的,那么恭喜你,等著bug聯(lián)邦檢察院起訴你吧。這里的buffer指向的是棧上內(nèi)存,這個(gè),就是你碰不得的,前面的pstr就好比公園,公園嘛,大家都可以來玩,但是你不能把公園里的假山拆了,你也不能把公園里的樹砍了,你只能是來玩,不能修改它,棧上的內(nèi)存,就好比是私家花園,你一個(gè)外人,是不能進(jìn)去的。那么怎么甄別的,方法倒也簡(jiǎn)單,你見到帶中括號(hào)的,就應(yīng)該明白,這東西是棧上的,出了這個(gè)函數(shù),你就別想再碰的,你只要敢碰,bug聯(lián)邦檢察院就會(huì)起訴你。

static char buffer[] = "This is the buffer text";  return buffer; 

如果你的函數(shù)是這么寫的,那么恭喜你,返回正確,可是剛才不是明明說,這里是私家花園嘛,沒錯(cuò),但是你注意看,前面還加了一個(gè)static,只要加了這個(gè)關(guān)鍵字,就相當(dāng)于說國(guó)家把這個(gè)私家花園征用了,那么,它就從私家花園變成了靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)里的一個(gè)小花園,靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)里的內(nèi)存,國(guó)家說,靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)對(duì)外開放,你們都可以來。

函數(shù)返回的都是值拷貝,棧上的內(nèi)存,在函數(shù)結(jié)束的時(shí)候,都會(huì)被收回。在函數(shù)內(nèi)部,你可以碰棧上的內(nèi)存,那是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你是在棧的家里做客,那他們家的內(nèi)存小花園當(dāng)然允許你訪問,可是函數(shù)結(jié)束了,就相當(dāng)于你離開了棧的家,棧把內(nèi)存小花園的門關(guān)上了,你怎么可以進(jìn)去,你進(jìn)去了,就會(huì)被bug聯(lián)邦法院起訴!

但是呢,總有一些奇怪的現(xiàn)象讓你以為你可以在函數(shù)結(jié)束后仍然可以訪問棧上的內(nèi)存。

我們定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體

struct person {   int age; } 

寫一個(gè)函數(shù)

person* getperson2() {   person p;   p.age = 99;   return &p; } 

在得到函數(shù)的返回值以后,你可以輸出對(duì)象的年齡

person *p2 = getperson2(); cout<<p2->age<<endl; 

你會(huì)發(fā)現(xiàn),這段代碼居然可以正確執(zhí)行!在函數(shù)getperson2內(nèi)部,p這個(gè)變量是局部變量,必然是在棧上申請(qǐng)的,返回的是&p,這不就是棧上的內(nèi)存地址么,那為啥在函數(shù)外部,卻仍然可以輸出age呢?

雖然,函數(shù)結(jié)束后,對(duì)象被銷毀,但是銷毀的不夠徹底,似乎計(jì)算機(jī)在管理內(nèi)存時(shí)也不需要那么徹底的銷毀一個(gè)對(duì)象,你之所以能輸出age,那是因?yàn)槟莻€(gè)區(qū)域,沒有被徹底銷毀,這一小塊的內(nèi)存(存儲(chǔ)age的4個(gè)byte)沒有發(fā)生變化。你可以暫時(shí)的碰這塊內(nèi)存,但遲早是要出問題的,如果某一刻,計(jì)算機(jī)打算用這塊內(nèi)存,發(fā)現(xiàn)你在非法使用,那么必然會(huì)報(bào)警,然后bug聯(lián)邦檢察院會(huì)起訴你。

為了讓問題更透明一些,我們修改一下結(jié)構(gòu)體

struct person {   int age;   char* name;   person()   {     name = new char(10);     strcpy(name,"sheng");   }   ~person()   {     name = NULL;   } }; 
person* getperson2() {   person p;   p.age = 99;   return &p; } 
person *p2 = getperson2(); cout<<p2->age<<endl; cout<<p2->name<<endl; 

這一次,函數(shù)結(jié)束后,對(duì)象的銷毀要比上一次徹底的多,雖然,age的區(qū)域還是沒有被徹底銷毀,但是name區(qū)域被徹底銷毀了,如果你訪問name的區(qū)域,就必然出錯(cuò),這就好比啊,私家花園關(guān)門了,可是花園好大的,所以不是每一處都安裝了攝像頭和報(bào)警器,比如age這片區(qū)域,所以,你偷偷的從age這個(gè)區(qū)域溜進(jìn)去時(shí),花園的主人沒發(fā)現(xiàn),直到花園的巡防大隊(duì)到age區(qū)域巡防時(shí),發(fā)現(xiàn)你竟然在這里偷偷菜花,結(jié)果就是把你打的崩潰了。而name這邊區(qū)域,在~person這個(gè)析構(gòu)函數(shù)中安裝了攝像頭和報(bào)警器,你只要來,就立刻報(bào)警,然后把你打的崩潰。

千言萬語,匯成一句話,函數(shù)不要返回指向棧的內(nèi)存地址,切記,是地址,別被嚇的所有的函數(shù)內(nèi)的變量都不敢返回,只要不是棧的內(nèi)存地址,你盡管放心的返回。

以上就是本文關(guān)于如何讓C++函數(shù)返回值死心塌地為你工作的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對(duì)本站的支持!

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