map和vector都可以用operator[]進行訪問,map是用[]中的數據作為key進行查詢,而vector是用[]中的數作為下標進行訪問。
如果在用operator[]進行訪問的時候出現了越界情況,即map沒有這個鍵值對,或vector的大小小于下標數值,會發生什么情況?
struct node{int a{5};};int main() { map<string,node> m1; cout<<m1["s"].a<<endl; map<string,int> m2; cout<<m2["s"]<<endl; vector<node> v1(3);//需要指定vector大小,否則不能在沒有push_back的情況用下標訪問 cout<<v1[0].a<<endl; vector<int> v2(3); cout<<v2[0];}結果:
5
0
5
0
由上面示例程序可看出map和vector在越界情況都會給出此類型的默認值,如果是基本類型,則返回零值;如果是struct或class,如果里面的變量定義了默認值,則返回定義的默認值,如果沒有,返回零值。
之前遇到過這種特殊場景, 我用static變量比較惡心地解決了問題, 其實, 有更優雅的方式:
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main (){ int a = int(); cout << a << endl; vector<int> v = vector<int>(); for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << *it << endl; } return 0;}看下:
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;void fun(int a, int b = 1, const vector<int> &v=vector<int>()) // 此處的const不能少,v也必須初始化(因為左邊參數已經默認初始化){ }int main (){ fun(1); cout << "to end" << endl; return 0;}不多說。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對武林網的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接
新聞熱點
疑難解答
圖片精選