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C++中map和vector作形參時如何給定默認參數?

2020-01-26 13:29:49
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來源:轉載
供稿:網友

map和vector都可以用operator[]進行訪問,map是用[]中的數據作為key進行查詢,而vector是用[]中的數作為下標進行訪問。

如果在用operator[]進行訪問的時候出現了越界情況,即map沒有這個鍵值對,或vector的大小小于下標數值,會發生什么情況?

struct node{int a{5};};int main() {  map<string,node> m1;  cout<<m1["s"].a<<endl;  map<string,int> m2;  cout<<m2["s"]<<endl;  vector<node> v1(3);//需要指定vector大小,否則不能在沒有push_back的情況用下標訪問   cout<<v1[0].a<<endl;  vector<int> v2(3);  cout<<v2[0];}

結果:

5
0
5
0

由上面示例程序可看出map和vector在越界情況都會給出此類型的默認值,如果是基本類型,則返回零值;如果是struct或class,如果里面的變量定義了默認值,則返回定義的默認值,如果沒有,返回零值。

之前遇到過這種特殊場景, 我用static變量比較惡心地解決了問題, 其實, 有更優雅的方式:

#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main (){ int a = int(); cout << a << endl; vector<int> v = vector<int>(); for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << *it << endl; } return 0;}

看下: 

#include <iostream>#include <vector>using namespace std;void fun(int a, int b = 1, const vector<int> &v=vector<int>()) // 此處的const不能少,v也必須初始化(因為左邊參數已經默認初始化){ }int main (){ fun(1); cout << "to end" << endl; return 0;}

不多說。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對武林網的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

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